GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну GeForce RTX 3050 Ti Laptop (2021) та настільну GeForce GTX 1070 Ti. Обидві належать до середнього цінового сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1070 Ti — старша модель без цих технологій, але з вищою сирою продуктивністю. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti випереджає RTX 3050 Ti Laptop за сирою продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score 6844 проти 5365, G3D Mark 14690 проти 10143. Однак RTX 3050 Ti Laptop має перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів за цим показником) та підтримує трасування променів і DLSS, що може бути важливим у сучасних іграх. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без урахування енергоспоживання, GTX 1070 Ti кращий вибір. Для мобільних систем або ігор з RTX-технологіями обирайте RTX 3050 Ti Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GTX 1070 Ti має вищий Time Spy Score (6844 проти 5365) та G3D Mark (14690 проти 10143).
- Ігрова продуктивність: GTX 1070 Ti набирає 39 балів у категорії «Ігри», тоді як RTX 3050 Ti Laptop — лише 20.
- Енергоефективність: обидві відеокарти отримали 100 балів, але RTX 3050 Ti Laptop є мобільною версією з меншим енергоспоживанням.
- Технології: RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1070 Ti.
- Професійні застосунки: GTX 1070 Ti має незначну перевагу (12 балів проти 11), але різниця мінімальна.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.9 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 62.6 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.75 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.61 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 275.9 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8303.3 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 497 | 875 |
| DirectX 11 | 77 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 4329 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 326.4 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 1375.2 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 2008 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 1870.8 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA107 (GN20-P1) | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1463 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1035-1695 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 19 |
| Тензорні ядра | 80 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-81 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-136 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |