GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce MX550. Обидві належать до різних сегментів — RTX 3050 Ti пропонує апаратне трасування променів і вищу продуктивність, тоді як MX550 орієнтована на енергоефективність та базові завдання. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно випереджає MX550 за чистою продуктивністю: Time Spy Score 5365 проти 2380, G3D Mark 10143 проти 4540. RTX 3050 Ti підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для ігор. MX550, своєю чергою, споживає менше енергії (хоча точні дані не наведені) і може бути достатньою для нетребувальних завдань. Якщо вам потрібна ігрова графіка — обирайте RTX 3050 Ti, для офісних та мультимедійних завдань — MX550.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3050 Ti Laptop набирає 20 балів в іграх, MX550 — 32 бали (за даними сайту). Хоча MX550 має вищий ігровий бал, реальні бенчмарки показують перевагу RTX 3050 Ti: DirectX 11 77 FPS проти 34 FPS.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3050 Ti (5365) більш ніж удвічі вищий за MX550 (2380). G3D Mark також значно вищий: 10143 проти 4540.
  • Трасування променів: RTX 3050 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, MX550 — ні. Це дає змогу RTX 3050 Ti запускати сучасні ігри з RTX-ефектами.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але MX550, ймовірно, споживає менше енергії, що робить її придатною для тонших ноутбуків.
  • Професійні застосунки: RTX 3050 Ti Laptop набирає 11 балів, MX550 — 5 балів, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 107.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 62.6 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 2.75 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 3.61 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.89 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.81 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 275.9 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 8303.3 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 497 399
DirectX 11 77 FPS 34 FPS
DirectX 12 49 FPS 28 FPS
GPU Compute 4329 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.1 FPS 175.5 FPS
Car Chase 326.4 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1375.2 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2008 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1870.8 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 256.8 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA107 (GN20-P1) TU117

Графічний процесор

Базова частота 735-1463 МГц 1065 МГц
Boost частота 1035-1695 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2560 1024
Текстурні блоки (TMUs) 80 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 8
Тензорні ядра 80 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 50-81 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 83-136 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 35-95 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 276 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RTX 3050 Ti Laptop чи MX550?

GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно потужніша: у DirectX 11 вона показує 77 FPS проти 34 FPS у MX550. Крім того, RTX 3050 Ti підтримує трасування променів і DLSS.

Чи підтримує GeForce MX550 трасування променів?

Ні, MX550 не має апаратних RT-ядер, тому трасування променів не підтримується. Ця функція доступна лише на RTX 3050 Ti Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але MX550, як правило, споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для автономності.

Чи підійде RTX 3050 Ti Laptop для професійних завдань?

Так, RTX 3050 Ti Laptop має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 5), тому краще справляється з рендерингом та обробкою відео.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті не наведені, але RTX 3050 Ti Laptop зазвичай оснащується 4 ГБ GDDR6, а MX550 — 2 ГБ GDDR6. Для сучасних ігор 4 ГБ краще.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.