GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce MX570 — це дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. RTX 3050 Ti належить до лінійки RTX 30-ї серії з підтримкою трасування променів, тоді як MX570 — це представник серії MX, орієнтований на енергоефективність. Обидві моделі вийшли у 2021-2022 роках і призначені для ігор та професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (G3D Mark: 10143 проти 5735) та DirectX 11 (77 FPS проти 39 FPS), що робить її кращою для ігор. Вона також підтримує трасування променів, чого немає у MX570. Однак MX570 має вищий ігровий рейтинг (31 проти 20) і може бути більш енергоефективною. Вибір залежить від потреб: RTX 3050 Ti для ігор, MX570 для повсякденних завдань.
Основні відмінності
- RTX 3050 Ti має вищий G3D Mark Score (10143) порівняно з MX570 (5735), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- У DirectX 11 RTX 3050 Ti досягає 77 FPS, тоді як MX570 — лише 39 FPS, що вказує на суттєву перевагу в іграх.
- MX570 має вищий рейтинг в іграх (31 проти 20), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких сценаріях.
- RTX 3050 Ti підтримує трасування променів, тоді як MX570 цієї технології не має.
- MX570 новіша (2022 рік) і може бути енергоефективнішою, хоча обидві мають максимальний бал енергоефективності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.9 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 62.6 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.75 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.61 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 275.9 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8303.3 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 497 | 401 |
| DirectX 11 | 77 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 4329 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | - |
| Car Chase | 326.4 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | - |
| T-Rex | 1375.2 FPS | - |
| Tessellation | 2008 FPS | - |
| ALU 2 | 1870.8 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 (GN20-P1) | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1463 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1035-1695 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 16 |
| Тензорні ядра | 80 | 64 |
| Ядра трасування променів | 20 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-81 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-136 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 35-95 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |