GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce RTX 2060 може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують підтримку трасування променів і технології DLSS. RTX 3050 Ti Laptop — це мобільне рішення для ноутбуків, випущене в 2021 році, тоді як RTX 2060 — десктопна відеокарта 2019 року. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Хоча RTX 3050 Ti Laptop має кращу енергоефективність, RTX 2060 демонструє вищу ігрову продуктивність: у тесті Time Spy вона набирає 7574 бали проти 5365 у RTX 3050 Ti Laptop. RTX 2060 також випереджає в бенчмарках DirectX 11 (109 FPS проти 77 FPS) та G3D Mark (14150 проти 10143). Однак RTX 3050 Ti Laptop споживає менше енергії, що робить її привабливим варіантом для тонких і легких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте RTX 2060; для мобільного геймінгу з балансом автономності — RTX 3050 Ti Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність у Time Spy: RTX 2060 набирає 7574 бали, що на 41% більше, ніж 5365 у RTX 3050 Ti Laptop.
- DirectX 11: RTX 2060 показує 109 FPS, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — лише 77 FPS, різниця становить близько 42%.
- G3D Mark Score: RTX 2060 має 14150 балів, що значно перевищує 10143 бали у RTX 3050 Ti Laptop.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності 100, що свідчить про оптимізацію в мобільному сегменті.
- Призначення: RTX 3050 Ti Laptop призначена для ноутбуків, а RTX 2060 — для настільних ПК, що впливає на можливості охолодження та споживання енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.9 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 62.6 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.75 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.61 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 275.9 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8303.3 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 497 | 748 |
| DirectX 11 | 77 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 4329 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 326.4 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 1375.2 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 2008 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 1870.8 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA107 (GN20-P1) | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1463 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1035-1695 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 30 |
| Тензорні ядра | 80 | 240 |
| Ядра трасування променів | 20 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-81 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-136 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |