GeForce RTX 3050 Ti Laptop vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3050 Ti Laptop та GeForce RTX 3070 Ti належать до різних сегментів продуктивності. Перша орієнтована на ігрові ноутбуки початкового рівня, друга — на настільні ПК середнього/високого класу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує RTX 3050 Ti Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3070 Ti має майже втричі вищий Time Spy Score (14868 проти 5365) та вдвічі вищий G3D Mark (23576 проти 10143). Однак RTX 3050 Ti Laptop споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має значно вищий Time Spy Score (14868) порівняно з RTX 3050 Ti Laptop (5365), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті Particle Physics RTX 3070 Ti демонструє 18205 FPS проти 8303 FPS у RTX 3050 Ti Laptop, що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- RTX 3070 Ti забезпечує кращу продуктивність у трасуванні променів завдяки вищому рейтингу в іграх (40 балів проти 20).
- RTX 3050 Ti Laptop є мобільною версією з меншим енергоспоживанням, тоді як RTX 3070 Ti — настільна відеокарта, що потребує більше енергії.
- RTX 3070 Ti має вищий G3D Mark (23576) та G2D Mark (1047) порівняно з RTX 3050 Ti Laptop (10143 та 497 відповідно).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 107.9 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 62.6 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.75 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.61 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.89 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.81 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 275.9 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8303.3 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 497 | 1047 |
| DirectX 11 | 77 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 49 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 4329 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.1 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 326.4 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 1375.2 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 2008 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 1870.8 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA107 (GN20-P1) | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 735-1463 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1035-1695 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 48 |
| Тензорні ядра | 80 | 192 |
| Ядра трасування променів | 20 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 50-81 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 83-136 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 35-95 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |