GeForce RTX 3060 Laptop vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – ключове рішення для геймерів та професіоналів. Ми порівнюємо дві популярні моделі: GeForce RTX 3060 Laptop (2021) та GeForce MX550 (2022). Обидві належать до лінійки NVIDIA, але орієнтовані на різні завдання. RTX 3060 Laptop пропонує апаратне трасування променів та більшу відеопам'ять, тоді як MX550 – енергоефективне рішення для повсякденних завдань. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує MX550 за ігровою продуктивністю: Time Spy Score майже в 3,5 рази вищий (8325 проти 2380), а DirectX 11 показує 111 FPS проти 34 FPS. RTX 3060 також підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. MX550, натомість, вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але MX550 споживає менше) і підходить для легких завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка – обирайте RTX 3060, для офісних завдань та мультимедіа достатньо MX550.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 Laptop набирає 8325 балів у Time Spy, тоді як MX550 – лише 2380, що свідчить про майже 3,5-кратну перевагу.
- Відеопам'ять: RTX 3060 Laptop оснащено 6 ГБ GDDR6, MX550 – 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів (RT Cores), MX550 – ні.
- Енергоспоживання: MX550 споживає менше енергії (TDP близько 15-25 Вт) порівняно з RTX 3060 Laptop (60-115 Вт), що подовжує автономність.
- Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 3060 набирає 94459 балів проти 38596 у MX550, що підтверджує вищу обчислювальну потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 153.5 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 90 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 4.1 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.77 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.35 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 385.9 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12770 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 591 | 399 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 5839 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 537.5 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 465 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 398.2 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 1964.8 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 2932.7 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 2748.7 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA106 (GN20-E3) | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 816-1387 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 1283-1703 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 8 |
| Тензорні ядра | 120 | No |
| Ядра трасування променів | 30 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 62-82 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 154-204 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 60-140 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 300 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,25 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.17 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |