GeForce RTX 3060 Laptop vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3060 Laptop та GeForce RTX 3080 Laptop – це дилема для багатьох геймерів та професіоналів. Обидві відеокарти належать до серії RTX 30, але значно відрізняються за продуктивністю, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує RTX 3060 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 12013 проти 8325). Однак RTX 3060 є більш енергоефективною та доступною, що робить її привабливим вибором для бюджетних ігрових ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів, обирайте RTX 3080, але будьте готові до вищого енергоспоживання та вартості.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3080 Laptop має вищий ігровий бал (31 проти 25), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Бенчмарки: RTX 3080 показує вищі результати в Time Spy (12013 проти 8325) та GB6 Compute (128827 проти 94459).
- Професійні застосунки: RTX 3080 отримав вищий бал (28 проти 17), що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та інших завданнях.
- DirectX 11: RTX 3080 забезпечує 146 FPS проти 111 FPS у RTX 3060, що дає перевагу в старих іграх.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3060 споживає менше енергії, що робить її більш економною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 153.5 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 90 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.1 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.77 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 4.35 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 385.9 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12770 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 591 | 642 |
| DirectX 11 | 111 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 59 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 5839 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 537.5 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 465 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 398.2 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 1964.8 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 2932.7 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 2748.7 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.8 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA106 (GN20-E3) | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 816-1387 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1283-1703 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 48 |
| Тензорні ядра | 120 | 192 |
| Ядра трасування променів | 30 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 62-82 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 154-204 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 300 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,25 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.17 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |