GeForce RTX 3060 Laptop vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3060 Laptop та GeForce RTX 5080 — це двобій між мобільною відеокартою 2021 року та новітньою десктопною моделлю 2025 року. RTX 3060 Laptop створена для ноутбуків, а RTX 5080 — для настільних ПК. Вони належать до різних поколінь (Ampere vs Blackwell 2.0) і мають суттєво різні характеристики: кількість шейдерних блоків, частоти та обсяг відеопам'яті. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3060 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищий загальний рейтинг (70 проти 47), новішу архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752 проти 3840 у RTX 3060 Laptop) та вищі частоти. Однак RTX 3060 Laptop споживає менше енергії та призначена для мобільних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою на десктопі — обирайте RTX 5080. Для ноутбука з обмеженим енергоспоживанням — RTX 3060 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно більше шейдерних блоків (10752) порівняно з RTX 3060 Laptop (3840), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0 (2025), тоді як RTX 3060 Laptop — Ampere (2021), що дає перевагу в підтримці нових технологій.
- RTX 5080 має вищі тактові частоти: базова 2235 МГц і boost 2520 МГц, тоді як RTX 3060 Laptop — значно нижчі (типово ~1200-1700 МГц).
- RTX 5080 є десктопною відеокартою з вищим енергоспоживанням (TDP ~350 Вт), а RTX 3060 Laptop — мобільною (TDP ~80-130 Вт).
- RTX 5080 має вищий рейтинг в іграх (61 проти 25) та професійних застосунках (50 проти 17) за даними Harakter.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA106 (GN20-E3) | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 816-1387 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1283-1703 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 120 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 30 | 84 |
| Тензорні ядра | 120 | 336 |
| Ядра трасування променів | 30 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 62-82 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 154-204 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 60-140 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 300 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,25 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 44.17 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 6 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |