GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce GTX 1050 — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RTX 3060 Ti, випущена в 2020 році, пропонує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як GTX 1050 (2016 рік) є бюджетним рішенням для початкового рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує GTX 1050 за всіма показниками продуктивності. Вона має вищі бали в ігрових тестах (Time Spy: 11707 проти 1733) та професійних застосунках (GB6 Compute: 115518 проти 20580). RTX 3060 Ti підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1050 споживає менше енергії (75 Вт проти 200 Вт) і може бути достатньою для простих завдань. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1050 — варіант для базових потреб, але для ігор та роботи з графікою RTX 3060 Ti є набагато потужнішою.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3060 Ti має значно вищий Time Spy Score (11707 проти 1733), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у сучасних іграх.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 3060 Ti (115518) більш ніж у 5 разів вищий за GTX 1050 (20580), що важливо для професійних застосунків.
  • Технології: RTX 3060 Ti підтримує трасування променів і DLSS, тоді як GTX 1050 не має цих функцій, що впливає на якість графіки в нових іграх.
  • Енергоспоживання: GTX 1050 споживає всього 75 Вт, тоді як RTX 3060 Ti потребує до 200 Вт, тому для неї потрібен потужніший блок живлення.
  • Відеопам'ять: RTX 3060 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6, а GTX 1050 — 2 ГБ GDDR5, що дає змогу першій працювати з важчими текстурами та вищими роздільними здатностями.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 461
DirectX 11 162 FPS 38 FPS
DirectX 12 79 FPS 20 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 174.9 FPS
Car Chase 614.3 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 143.1 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 650.7 FPS
Tessellation 3670 FPS 759.5 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 25 жовтня 2016
Ціна на старті 399 $ 109 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Pascal
Кодове ім'я GA104 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1354 МГц
Boost частота 1665 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 4864 640
Текстурні блоки (TMUs) 152 40
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 5
Тензорні ядра 152 No
Ядра трасування променів 38 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 200 Вт 75 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 14 нм
Розмір кристала 392 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх завдяки більшій обчислювальній потужності та підтримці трасування променів.

Чи варто купувати GTX 1050 у 2025 році?

GTX 1050 підходить лише для простих ігор та офісних завдань. Для нових ігор її продуктивності недостатньо, тому краще розглянути сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

GTX 1050 споживає значно менше енергії (75 Вт проти 200 Вт), що робить її кращим вибором для систем з низьким енергоспоживанням.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GTX 1050 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах серії RTX, як-от RTX 3060 Ti.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3060 Ti має значно вищу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute 115518 проти 20580), тому вона краще підходить для рендерингу, моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.