Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 1088
DirectX 11 162 FPS 225 FPS
DirectX 12 79 FPS 111 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 1039 FPS
Car Chase 614.3 FPS 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 743.2 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 3834.2 FPS
Tessellation 3670 FPS 6502.9 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 296.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 3 січня 2021
Ціна на старті 399 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA104 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1365 МГц
Boost частота 1665 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 4864 10240
Текстурні блоки (TMUs) 152 320
Блоки виведення (ROPи) 80 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 80
Тензорні ядра 152 320
Ядра трасування променів 38 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 200 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 392 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.