GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce RTX 4060 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RTX 3060 Ti — це настільна модель 2020 року, тоді як RTX 4060 Laptop — мобільний графічний процесор 2023 року. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб зробити об'єктивний висновок.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 11707 проти 10427 у RTX 4060 Laptop, що свідчить про перевагу в іграх. Однак RTX 4060 Laptop має новішу архітектуру та кращу енергоефективність, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна потужність для настільного ПК, обирайте RTX 3060 Ti. Для мобільного геймінгу з меншим енергоспоживанням підійде RTX 4060 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 3060 Ti має вищий Time Spy Score (11707) порівняно з RTX 4060 Laptop (10427), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 4060 Laptop новіший (2023 рік) та має ефективнішу архітектуру Ada Lovelace, тоді як RTX 3060 Ti (2020) базується на Ampere.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3060 Ti набирає 115518 балів проти 97986 у RTX 4060 Laptop, що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- RTX 4060 Laptop споживає менше енергії, що робить його кращим вибором для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3060 Ti потребує більше живлення.
- Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 4060 Laptop має новіші RT-ядра, що може забезпечити кращу продуктивність у цій технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 185.1 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 108.4 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.35 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.17 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.54 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.15 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 478 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15183 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 990 | 730 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 10285 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.6 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 614.3 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 520.7 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 2676.1 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 3670 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 3657.2 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.8 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 грудня 2020 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 4864 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 38 | 24 |
| Тензорні ядра | 152 | 96 |
| Ядра трасування променів | 38 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 133 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |