GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti та RTX 4090 – це двобій двох поколінь відеокарт. RTX 3060 Ti, випущена в 2020 році, була популярним вибором для ігор у 1440p, тоді як RTX 4090, представлена у 2022 році, є флагманом серії Ada Lovelace. Різниця в продуктивності, відеопам'яті та технологіях значна, але чи варто переплачувати за топову модель? Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує RTX 3060 Ti за всіма показниками: ігровий скор (78 проти 35), професійні застосунки (75 проти 22) та бенчмарки (Time Spy 36334 проти 11707). Вона має більше відеопам'яті, вищу енергоефективність та підтримку найновіших технологій трасування променів. Однак RTX 3060 Ti залишається доступним варіантом для ігор у 1440p та 1080p, особливо якщо бюджет обмежений. Вибір залежить від ваших потреб та фінансів.
Основні відмінності
- RTX 4090 має значно вищий ігровий скор (78 проти 35) та скор професійних застосунків (75 проти 22), що свідчить про перевагу в продуктивності.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4090 набирає 36334 бали, тоді як RTX 3060 Ti – 11707, що майже втричі менше.
- RTX 4090 демонструє кращі результати в обробці зображень: Background Blur 318.9 img/sec проти 185.1, Face Detection 222.8 проти 108.4.
- Продуктивність у DirectX 11: RTX 4090 видає 334 FPS, а RTX 3060 Ti – 162 FPS, що вдвічі менше.
- RTX 4090 вийшла на два роки пізніше (2022 проти 2020) і належить до нового покоління, що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 185.1 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 108.4 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.35 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.17 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.54 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.15 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 478 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15183 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 990 | 1295 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 10285 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.6 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 614.3 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 520.7 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 2676.1 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 3670 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 3657.2 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.8 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 грудня 2020 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 4864 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 38 | 128 |
| Тензорні ядра | 152 | 512 |
| Ядра трасування променів | 38 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 133 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |