Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3060 Ti, випущена в 2020 році, була популярним вибором для геймерів середнього рівня. RTX 5080, яка з'явиться у 2025 році, обіцяє значний стрибок продуктивності завдяки новітній архітектурі Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3060 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг 70 балів проти 52 у RTX 3060 Ti. RTX 5080 має вищу оцінку в іграх (61 проти 35) та професійних застосунках (50 проти 22). Однак RTX 3060 Ti демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та робочих завдань, обирайте RTX 5080. Якщо ж бюджет обмежений, RTX 3060 Ti все ще здатна забезпечити гідний досвід у багатьох іграх.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має значно вищий рейтинг в іграх (61 проти 35) та професійних застосунках (50 проти 22) за даними Harakter.
  • RTX 5080 оснащена новітньою архітектурою Blackwell 2.0 та 10752 шейдерними блоками, тоді як RTX 3060 Ti базується на старішій архітектурі Ampere.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів наступного покоління, що забезпечує більш реалістичне освітлення та тіні в іграх.
  • RTX 3060 Ti має вищу енергоефективність (100 балів), що може бути важливим для систем з обмеженим енергоспоживанням.
  • RTX 5080 вийшла у 2025 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020, що робить RTX 5080 більш сучасним рішенням з підтримкою новітніх технологій.

3D Mark

Time Spy Score 11707 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec Немає даних
Face Detection 108.4 img/sec Немає даних
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 478 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 15183 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 115518 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 990 Немає даних
DirectX 11 162 FPS Немає даних
DirectX 12 79 FPS Немає даних
GPU Compute 10285 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 20492 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS Немає даних
Car Chase 614.3 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS Немає даних
T-Rex 2676.1 FPS Немає даних
Tessellation 3670 FPS Немає даних
ALU 2 3657.2 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 282.8 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 143 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 1 лютого 2025
Ціна на старті 399 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Blackwell 2.0
Кодове ім'я GA104 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 2235 МГц
Boost частота 1665 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 4864 10752
Текстурні блоки (TMUs) 152 336
Блоки виведення (ROPи) 80 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 84
Тензорні ядра 152 336
Ядра трасування променів 38 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 16,2 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 200 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 4 нм
Розмір кристала 392 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 448 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3060 Ti чи RTX 5080?

RTX 5080 значно потужніша завдяки новій архітектурі та більшій кількості шейдерних блоків. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та кращу підтримку трасування променів.

Чи варто оновлюватися з RTX 3060 Ti до RTX 5080?

Якщо ви потребуєте максимальної продуктивності для ігор у 4K або роботи з вимогливими додатками, оновлення виправдане. Для ігор у 1080p/1440p RTX 3060 Ti все ще актуальна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності 100 балів, але RTX 3060 Ti споживає менше електроенергії завдяки нижчій продуктивності.

Чи підтримує RTX 3060 Ti трасування променів?

Так, RTX 3060 Ti підтримує трасування променів, але через меншу продуктивність кадрова частота з трасуванням може бути нижчою, ніж у RTX 5080.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 5080 має вищий рейтинг у професійних застосунках (50 проти 22), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.