GeForce RTX 3060 Ti vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3060 Ti та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3060 Ti, випущена в 2020 році, була популярним вибором для геймерів середнього рівня. RTX 5080, яка з'явиться у 2025 році, обіцяє значний стрибок продуктивності завдяки новітній архітектурі Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3060 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний рейтинг 70 балів проти 52 у RTX 3060 Ti. RTX 5080 має вищу оцінку в іграх (61 проти 35) та професійних застосунках (50 проти 22). Однак RTX 3060 Ti демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та робочих завдань, обирайте RTX 5080. Якщо ж бюджет обмежений, RTX 3060 Ti все ще здатна забезпечити гідний досвід у багатьох іграх.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно вищий рейтинг в іграх (61 проти 35) та професійних застосунках (50 проти 22) за даними Harakter.
- RTX 5080 оснащена новітньою архітектурою Blackwell 2.0 та 10752 шейдерними блоками, тоді як RTX 3060 Ti базується на старішій архітектурі Ampere.
- RTX 5080 підтримує трасування променів наступного покоління, що забезпечує більш реалістичне освітлення та тіні в іграх.
- RTX 3060 Ti має вищу енергоефективність (100 балів), що може бути важливим для систем з обмеженим енергоспоживанням.
- RTX 5080 вийшла у 2025 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020, що робить RTX 5080 більш сучасним рішенням з підтримкою новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 грудня 2020 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA104 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 4864 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 38 | 84 |
| Тензорні ядра | 152 | 336 |
| Ядра трасування променів | 38 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 133 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |