GeForce RTX 3060 Ti vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: GeForce RTX 3060 Ti, випущену в грудні 2020 року, та новішу Nvidia RTX 4000 Ada, що з'явилася в серпні 2023 року. Обидві моделі належать до різних поколінь, але мають схожі сфери застосування: ігри та професійні завдання. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score на 22% вищий (14340 проти 11707), а GB6 Compute Score на 31% більший (151680 проти 115518). Вона також має вищі показники в ігрових тестах, як-от DirectX 11 (215 FPS проти 162 FPS). Однак GeForce RTX 3060 Ti може бути доступнішою за ціною та забезпечує достатню продуктивність для більшості ігор у 1080p та 1440p. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 4000 Ada краща для вимогливих завдань, тоді як RTX 3060 Ti — збалансований варіант.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має вищий Time Spy Score (14340) порівняно з RTX 3060 Ti (11707), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RTX 4000 Ada досягає 215 FPS, тоді як RTX 3060 Ti — 162 FPS, що на 33% більше.
  • GB6 Compute Score у RTX 4000 Ada (151680) значно вищий, ніж у RTX 3060 Ti (115518), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
  • RTX 4000 Ada випущена в 2023 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020, тому новіша модель підтримує новітні технології та має кращу енергоефективність.
  • У тестах обробки зображень, як-от Face Detection та Background Blur, RTX 4000 Ada показує вищі результати (157.9 img/sec та 235.3 img/sec відповідно) порівняно з RTX 3060 Ti (108.4 img/sec та 185.1 img/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 1059
DirectX 11 162 FPS 215 FPS
DirectX 12 79 FPS 104 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 731.5 FPS
Car Chase 614.3 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 572.7 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 3670 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 9 серпня 2023
Ціна на старті 399 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1500 МГц
Boost частота 1665 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 4864 6144
Текстурні блоки (TMUs) 152 192
Блоки виведення (ROPи) 80 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 48
Тензорні ядра 152 192
Ядра трасування променів 38 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 200 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada має вищу ігрову продуктивність: у DirectX 11 вона набирає 215 FPS проти 162 FPS у RTX 3060 Ti. Однак RTX 3060 Ti також здатна запускати сучасні ігри на високих налаштуваннях у 1080p та 1440p.

Чи варто переплачувати за RTX 4000 Ada?

Якщо ви працюєте з професійними застосунками або потребуєте максимальної продуктивності в іграх, RTX 4000 Ada виправдовує вищу ціну. Для більшості гравців RTX 3060 Ti буде достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове. Однак RTX 4000 Ada використовує архітектуру Ada Lovelace, яка може бути ефективнішою в деяких сценаріях.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. RTX 4000 Ada має новіші RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4000 Ada має вищий бал у категорії «Проф. застосунки» (28 проти 22) та кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, моделювання та інших професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.