GeForce RTX 3060 Ti vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: GeForce RTX 3060 Ti, випущену в грудні 2020 року, та новішу Nvidia RTX 4000 Ada, що з'явилася в серпні 2023 року. Обидві моделі належать до різних поколінь, але мають схожі сфери застосування: ігри та професійні завдання. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score на 22% вищий (14340 проти 11707), а GB6 Compute Score на 31% більший (151680 проти 115518). Вона також має вищі показники в ігрових тестах, як-от DirectX 11 (215 FPS проти 162 FPS). Однак GeForce RTX 3060 Ti може бути доступнішою за ціною та забезпечує достатню продуктивність для більшості ігор у 1080p та 1440p. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 4000 Ada краща для вимогливих завдань, тоді як RTX 3060 Ti — збалансований варіант.
Основні відмінності
- RTX 4000 Ada має вищий Time Spy Score (14340) порівняно з RTX 3060 Ti (11707), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 4000 Ada досягає 215 FPS, тоді як RTX 3060 Ti — 162 FPS, що на 33% більше.
- GB6 Compute Score у RTX 4000 Ada (151680) значно вищий, ніж у RTX 3060 Ti (115518), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- RTX 4000 Ada випущена в 2023 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020, тому новіша модель підтримує новітні технології та має кращу енергоефективність.
- У тестах обробки зображень, як-от Face Detection та Background Blur, RTX 4000 Ada показує вищі результати (157.9 img/sec та 235.3 img/sec відповідно) порівняно з RTX 3060 Ti (108.4 img/sec та 185.1 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 185.1 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 108.4 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.35 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.17 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.54 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.15 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 478 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15183 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 990 | 1059 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 10285 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.6 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 614.3 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 520.7 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 2676.1 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 3670 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 3657.2 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.8 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 грудня 2020 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 4864 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 38 | 48 |
| Тензорні ядра | 152 | 192 |
| Ядра трасування променів | 38 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 133 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |