Порівняння GeForce RTX 3060 Ti та Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 185.1 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 108.4 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 5.35 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 7.17 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.54 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.15 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 478 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 15183 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 990 1059
DirectX 11 162 FPS 215 FPS
DirectX 12 79 FPS 104 FPS
GPU Compute 10285 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 730.6 FPS 731.5 FPS
Car Chase 614.3 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 520.7 FPS 572.7 FPS
T-Rex 2676.1 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 3670 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 3657.2 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 282.8 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 2 грудня 2020 9 серпня 2023
Ціна на старті 399 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1410 МГц 1500 МГц
Boost частота 1665 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 4864 6144
Текстурні блоки (TMUs) 152 192
Блоки виведення (ROPи) 80 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 38 48
Тензорні ядра 152 192
Ядра трасування променів 38 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 133 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 253 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 200 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.