GeForce RTX 3060 Ti vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: GeForce RTX 3060 Ti (2020) та Nvidia RTX 5000 Ada (2023). RTX 3060 Ti була популярним вибором для ігор середнього рівня, тоді як RTX 5000 Ada орієнтована на професійні застосунки та високопродуктивні обчислення. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. RTX 5000 Ada значно випереджає RTX 3060 Ti за загальним рейтингом (74 проти 52) та в усіх бенчмарках, особливо в професійних застосунках (59 проти 22). В іграх RTX 5000 Ada також потужніша (62 проти 35), хоча RTX 3060 Ti залишається гідним варіантом для бюджетних збірок. Обидві карти мають відмінну енергоефективність (100 балів). Вибирайте RTX 3060 Ti для ігор, RTX 5000 Ada — для роботи з графікою та AI.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (74 проти 52) та кращі показники в іграх (62 проти 35) і професійних застосунках (59 проти 22).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, що на 18% більше, ніж 11707 у RTX 3060 Ti.
- RTX 5000 Ada демонструє майже вдвічі вищу продуктивність у GB6 Compute (260099 проти 115518).
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RTX 5000 Ada швидша: 286.6 img/sec проти 185.1 img/sec та 220.4 img/sec проти 108.4 img/sec відповідно.
- RTX 5000 Ada випущена в 2023 році, тоді як RTX 3060 Ti — у 2020, що пояснює її перевагу в сучасних технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 185.1 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 108.4 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.35 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.17 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.54 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.15 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 478 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15183 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 990 | 987 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 10285 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 грудня 2020 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1665 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 4864 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 38 | 100 |
| Тензорні ядра | 152 | 400 |
| Ядра трасування променів | 38 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 133 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |