GeForce RTX 3060 Ti vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3060 Ti та Nvidia RTX A5500 Laptop залежить від ваших потреб: настільна чи мобільна система, ігри чи професійні завдання. Обидві карти підтримують трасування променів, але різняться за продуктивністю в бенчмарках та енергоспоживанням. Розгляньмо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti має вищий Time Spy Score (11707 проти 8635) та G3D Mark (20492 проти 17350), що свідчить про кращу ігрову продуктивність. Натомість RTX A5500 Laptop випереджає в професійних завданнях: GB6 Compute Score (144566 проти 115518) та більшість тестів обробки зображень. Якщо вам потрібна потужна настільна карта для ігор — обирайте RTX 3060 Ti. Для мобільної робочої станції з акцентом на професійні застосунки — RTX A5500 Laptop.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 Ti має вищий Time Spy Score (11707) порівняно з RTX A5500 Laptop (8635), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX A5500 Laptop демонструє вищий GB6 Compute Score (144566 проти 115518), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тестах обробки зображень RTX A5500 Laptop випереджає RTX 3060 Ti за показниками Background Blur, Face Detection, Horizon Detection та іншими.
- RTX 3060 Ti має вищий G3D Mark (20492) та DirectX 11 FPS (162 проти 139), що робить її кращою для ігор.
- RTX A5500 Laptop — мобільна відеокарта, тоді як RTX 3060 Ti — настільна, що впливає на енергоспоживання та можливість встановлення в ноутбуки.
3D Mark
| Time Spy Score | 11707 | 8635 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 185.1 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 108.4 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 5.35 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.17 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.54 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.15 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 478 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15183 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 115518 | 144566 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 990 | 711 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 79 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 10285 Ops/s | 7459 Ops/s |
| G3D Mark Score | 20492 | 17350 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.6 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 614.3 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 520.7 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 2676.1 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 3670 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 3657.2 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 282.8 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 143 FPS | 105 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 2 грудня 2020 | Немає даних |
| Ціна на старті | 399 $ | Немає даних |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1410 МГц | Немає даних |
| Boost частота | 1665 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 4864 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 152 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 38 | 58 |
| Тензорні ядра | 152 | 232 |
| Ядра трасування променів | 38 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 133 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 253 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 16,2 терафлопс | 15,6-24,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 200 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
| Пропускна здатність | 448 ГБ/с | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |