GeForce RTX 3060 vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від NVIDIA: настільну GeForce RTX 3060 (2021) та мобільну GeForce MX550 (2022). RTX 3060 призначена для ігор та професійних завдань, тоді як MX550 — для тонких ноутбуків. Обидві підтримують DirectX 12, але значно відрізняються за продуктивністю. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RTX 3060 має втричі вищий Time Spy Score (8743 проти 2380) та майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (91603 проти 38596). MX550 поступається в усіх тестах, включаючи DirectX 11 (128 FPS проти 34 FPS). Однак MX550 споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна висока продуктивність для ігор або рендерингу, обирайте RTX 3060. Для офісних завдань та легких ігор підійде MX550.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3060 показує 128 FPS у DirectX 11, тоді як MX550 — лише 34 FPS, що в 3.8 рази менше.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3060 (8743) в 3.7 рази вищий за MX550 (2380).
  • Професійні застосунки: RTX 3060 має оцінку 16 проти 5 у MX550, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
  • Енергоефективність: обидві мають однаковий бал 100, але MX550 споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків.
  • Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX550 — ні, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 91 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 12226.3 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 961 399
DirectX 11 128 FPS 34 FPS
DirectX 12 69 FPS 28 FPS
GPU Compute 8957 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS 175.5 FPS
Car Chase 492.3 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1940.6 FPS 733.5 FPS
Tessellation 2965.4 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 2862.2 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 283.2 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 1 січня 2022
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA106 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц 1065 МГц
Boost частота 1777 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 3584 1024
Текстурні блоки (TMUs) 112 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 8
Тензорні ядра 112 No
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 170 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 276 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 192-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3060 чи MX550?

GeForce RTX 3060 значно краща для ігор: вона має вищу частоту кадрів (128 FPS у DirectX 11 проти 34 FPS) та підтримує трасування променів.

Чи підходить GeForce MX550 для відеомонтажу?

MX550 має низьку продуктивність у професійних застосунках (бал 5), тому для відеомонтажу краще обрати RTX 3060 (бал 16).

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX550 є мобільною відеокартою і споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Чи варто купувати MX550 замість RTX 3060 для ноутбука?

Якщо вам потрібна мобільність і низьке енергоспоживання, MX550 підійде. Але для ігор та важких завдань RTX 3060 набагато продуктивніша.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 3060 перевершує MX550 в усіх тестах: Time Spy (8743 vs 2380), GB6 Compute (91603 vs 38596) та DirectX 11 (128 vs 34 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.