Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3060 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо GeForce RTX 3060 (2021) та GeForce RTX 5080 (2025) — дві відеокарти різних поколінь. RTX 3060 була популярним вибором для ігор у 1080p, тоді як RTX 5080 належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0. Розглянемо їхні ключові відмінності: продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3060 за ігровою продуктивністю (61 проти 35 балів) та професійними застосунками (50 проти 16). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 3060 вийшла раніше та може бути доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та робочих завданнях, RTX 5080 — кращий вибір.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має вищий ігровий бал (61) порівняно з RTX 3060 (35), що свідчить про кращу продуктивність у іграх.
  • RTX 5080 значно перевершує RTX 3060 у професійних застосунках (50 балів проти 16).
  • RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 3060 базується на старішій архітектурі Ampere.
  • RTX 5080 має значно більше шейдерних блоків (10752) порівняно з RTX 3060 (3584).
  • RTX 5080 підтримує новіші технології трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення.

3D Mark

Time Spy Score 8743 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec Немає даних
Face Detection 91 img/sec Немає даних
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 12226.3 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 91603 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 961 Немає даних
DirectX 11 128 FPS Немає даних
DirectX 12 69 FPS Немає даних
GPU Compute 8957 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 16993 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS Немає даних
Car Chase 492.3 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS Немає даних
T-Rex 1940.6 FPS Немає даних
Tessellation 2965.4 FPS Немає даних
ALU 2 2862.2 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 283.2 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 109.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 1 лютого 2025
Ціна на старті 329 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Blackwell 2.0
Кодове ім'я GA106 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц 2235 МГц
Boost частота 1777 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 3584 10752
Текстурні блоки (TMUs) 112 336
Блоки виведення (ROPи) 48 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 84
Тензорні ядра 112 336
Ядра трасування променів 28 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 12,7 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 170 Вт 350 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 4 нм
Розмір кристала 276 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с Немає даних
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 360 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 10.1
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3060 чи RTX 5080?

RTX 5080 значно потужніша: її ігровий бал 61 проти 35 у RTX 3060. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто оновлюватися з RTX 3060 на RTX 5080?

Якщо ви хочете грати у вимогливі ігри на високих налаштуваннях або працювати з професійними застосунками, оновлення дасть значний приріст продуктивності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 5080 забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.

Чи підтримує RTX 3060 трасування променів?

Так, RTX 3060 підтримує трасування променів, але RTX 5080 має потужніші ядра RT, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RT.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 5080 значно краща: її бал професійних застосунків 50 проти 16 у RTX 3060, що робить її придатною для рендерингу, AI та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.