Порівняння GeForce RTX 3060 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 91 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 12226.3 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 961 1122
DirectX 11 128 FPS 146 FPS
DirectX 12 69 FPS 70 FPS
GPU Compute 8957 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS 430 FPS
Car Chase 492.3 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1940.6 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 2965.4 FPS 1998 FPS
ALU 2 2862.2 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 283.2 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 12 лютого 2022
Ціна на старті 329 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA106 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц 1620 МГц
Boost частота 1777 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 3584 2816
Текстурні блоки (TMUs) 112 88
Блоки виведення (ROPи) 48 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 22
Тензорні ядра 112 88
Ядра трасування променів 28 22
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 170 Вт 70 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.