GeForce RTX 3060 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3060 та Nvidia RTX 4000 Ada — дві відеокарти різних поколінь, які пропонують різний рівень продуктивності. RTX 3060 вийшла у 2021 році та орієнтована на геймерів, тоді як RTX 4000 Ada (2023) націлена на професійні завдання. Порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб визначити, яка краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно випереджає GeForce RTX 3060 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 14340 vs 8743; G3D Mark: 24788 vs 16993). Вона також має кращу енергоефективність. Однак RTX 3060 може бути доступнішою альтернативою для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для роботи з графікою або ігор на високих налаштуваннях, RTX 4000 Ada — кращий вибір.

Основні відмінності

  • RTX 4000 Ada має вищий загальний бал продуктивності (57 проти 50) та кращі оцінки в іграх (43 проти 35) і професійних застосунках (28 проти 16).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що на 64% більше, ніж 8743 у RTX 3060.
  • RTX 4000 Ada демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору, наприклад, Face Detection (157.9 img/sec проти 91 img/sec) та Background Blur (235.3 img/sec проти 149.6 img/sec).
  • RTX 4000 Ada має кращі показники в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score 151680 проти 91603 у RTX 3060.
  • RTX 3060 вийшла на ринок у січні 2021 року, тоді як RTX 4000 Ada — у серпні 2023, що робить її новішою та технологічно досконалішою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 91 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 12226.3 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 961 1059
DirectX 11 128 FPS 215 FPS
DirectX 12 69 FPS 104 FPS
GPU Compute 8957 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS 731.5 FPS
Car Chase 492.3 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS 572.7 FPS
T-Rex 1940.6 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 2965.4 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 2862.2 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 283.2 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 9 серпня 2023
Ціна на старті 329 $ 1250 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA106 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц 1500 МГц
Boost частота 1777 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 3584 6144
Текстурні блоки (TMUs) 112 192
Блоки виведення (ROPи) 48 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 48
Тензорні ядра 112 192
Ядра трасування променів 28 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 170 Вт 130 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 192-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: GeForce RTX 3060 чи Nvidia RTX 4000 Ada?

Nvidia RTX 4000 Ada забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 14340 проти 8743) та DirectX 11 (215 FPS проти 128 FPS).

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4000 Ada досягає вищої продуктивності при тому ж рівні енергоспоживання, що робить її ефективнішою.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4000 Ada має кращу продуктивність завдяки новішій архітектурі Ada Lovelace.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 4000 Ada значно продуктивніша в професійних застосунках (бал 28 проти 16) та має вищі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та роботи з графікою.

Чи варто оновлюватися з GeForce RTX 3060 до Nvidia RTX 4000 Ada?

Якщо вам потрібна значно вища продуктивність в іграх та професійних завданнях, оновлення виправдане. RTX 4000 Ada пропонує до 64% приросту в бенчмарках, що суттєво покращить досвід.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.