GeForce RTX 3060 vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3060 та Nvidia RTX 6000 Ada — це дві відеокарти різних класів, що вийшли з різницею майже в два роки. RTX 3060 орієнтована на масовий ігровий сегмент, тоді як RTX 6000 Ada — професійне рішення для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 3060 за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 26239 балів проти 8743, а в ігрових тестах DirectX 11 — 273 FPS проти 128 FPS. Вона також має вищі бали за професійними застосунками (83 проти 16). Однак RTX 3060 виграє в енергоефективності та доступності. Для ігор RTX 3060 є бюджетним варіантом, тоді як RTX 6000 Ada — вибір для професіоналів, яким потрібна максимальна обчислювальна потужність.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий Time Spy Score: 26239 проти 8743 у RTX 3060, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках RTX 6000 Ada набирає 83 бали, тоді як RTX 3060 — лише 16, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • RTX 3060 демонструє вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 6000 Ada (також 100 балів, але за інших умов), хоча обидві мають однаковий показник у цій категорії.
  • У тесті Particle Physics RTX 6000 Ada досягає 53494.5 FPS проти 12226.3 FPS у RTX 3060, що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
  • RTX 6000 Ada підтримує новіші технології трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace, тоді як RTX 3060 базується на Ampere.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 149.6 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 91 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 4.07 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 5.58 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 372.9 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 12226.3 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 961 938
DirectX 11 128 FPS 273 FPS
DirectX 12 69 FPS 103 FPS
GPU Compute 8957 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 555.5 FPS 593.9 FPS
Car Chase 492.3 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 407.9 FPS 748.4 FPS
T-Rex 1940.6 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 2965.4 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 2862.2 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 283.2 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 3 грудня 2022
Ціна на старті 329 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA106 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1320 МГц 915 МГц
Boost частота 1777 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 3584 18176
Текстурні блоки (TMUs) 112 568
Блоки виведення (ROPи) 48 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 142
Тензорні ядра 112 568
Ядра трасування променів 28 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 85 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 199 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 170 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 276 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 12 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 43.48 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1875 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 192-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RTX 3060 чи RTX 6000 Ada?

RTX 6000 Ada значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 273 FPS проти 128 FPS у RTX 3060. Однак RTX 3060 є доступнішою і достатньою для більшості ігор у 1080p.

Чи варто купувати RTX 6000 Ada для професійної роботи?

Так, RTX 6000 Ada має високий бал у професійних застосунках (83) і кращу продуктивність у обчислювальних завданнях, що робить її ідеальною для рендерингу, моделювання та AI.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але RTX 3060 споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 6000 Ada має архітектуру Ada Lovelace з покращеними RT-ядрами, що забезпечує вищу продуктивність.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наведених даних об'єм відеопам'яті не вказано, але RTX 6000 Ada зазвичай має 48 ГБ GDDR6, тоді як RTX 3060 — 12 ГБ GDDR6.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.