GeForce RTX 3060 vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну GeForce RTX 3060, орієнтовану на ігри, та мобільну Nvidia RTX A1000 Laptop, призначену для професійних завдань у ноутбуках. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та сферою застосування. Розглянемо ключові параметри, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно випереджає Nvidia RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю (Time Spy Score 8743 проти 4374) та частотою кадрів у DirectX 11 (128 FPS проти 66 FPS). RTX A1000 Laptop, своєю чергою, споживає менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RTX 3060. Для професійних завдань у мобільному форматі підійде RTX A1000 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 має вдвічі вищий Time Spy Score (8743 проти 4374) і DirectX 11 (128 FPS проти 66 FPS).
- Професійні застосунки: RTX 3060 набирає 16 балів проти 9 у RTX A1000 Laptop, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але RTX A1000 Laptop оптимізована для низького енергоспоживання в ноутбуках.
- Формфактор: RTX 3060 — настільна відеокарта, RTX A1000 Laptop — мобільна, що впливає на сумісність і можливість апгрейду.
- Бенчмарки: RTX 3060 перевершує RTX A1000 Laptop у всіх тестах: GB6 Compute (91603 vs 48591), G3D Mark (16993 vs 9539) та інші.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 149.6 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 91 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.07 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 5.58 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.01 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 372.9 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 12226.3 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 961 | 524 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 69 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 8957 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 555.5 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 492.3 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 407.9 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 1940.6 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 2965.4 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 2862.2 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.2 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 30 березня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA106 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1320 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1777 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 3584 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 48 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Тензорні ядра | 112 | 64 |
| Ядра трасування променів | 28 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 3MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 85 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 199 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 170 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 276 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 12 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.48 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1875 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |