GeForce RTX 3070 Laptop vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: GeForce RTX 3070 Laptop, випущену в січні 2021 року, та GeForce MX550, представлену на початку 2022 року. Обидві належать до різних сегментів: RTX 3070 — це потужне рішення для геймінгу та професійних завдань, тоді як MX550 — енергоефективна карта для повсякденних потреб. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та можливостях.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує MX550 за продуктивністю в іграх та професійних додатках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 10480 проти 2380). Вона підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для вимогливих геймерів. Натомість MX550 споживає менше енергії та підходить для легких завдань, але її продуктивність обмежена.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3070 Laptop набирає 28 балів у категорії «Ігри», тоді як MX550 — 32 бали (за шкалою сайту), але реальні тести показують перевагу RTX 3070: DirectX 11 — 138 FPS проти 34 FPS.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 3070 (10480) майже в 4,5 рази вищий за MX550 (2380); G3D Mark — 15450 проти 4540.
  • Професійні застосунки: RTX 3070 отримала 23 бали, MX550 — лише 5, що свідчить про значно кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але RTX 3070 споживає більше енергії (TDP ~80-115 Вт проти ~25 Вт у MX550).
  • Технології: RTX 3070 підтримує трасування променів і DLSS, MX550 — ні, що обмежує її в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.3 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 113.6 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 5.59 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 7.94 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.19 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.16 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 467 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 15131.3 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 647 399
DirectX 11 138 FPS 34 FPS
DirectX 12 65 FPS 28 FPS
GPU Compute 6964 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 644.4 FPS 175.5 FPS
Car Chase 563.6 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 482.7 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2307.1 FPS 733.5 FPS
Tessellation 3391.2 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3169.7 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 246.7 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 (GN20-E5) TU117

Графічний процесор

Базова частота 780-1215 МГц 1065 МГц
Boost частота 1290-1620 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 5120 1024
Текстурні блоки (TMUs) 160 32
Блоки виведення (ROPи) 80 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 40 8
Тензорні ядра 160 No
Ядра трасування променів 40 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 103-130 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 206-259 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-150 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 Laptop значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для геймінгу.

Чи підходить MX550 для роботи з графікою?

MX550 має обмежену продуктивність у професійних додатках (5 балів), тому для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем краще обрати RTX 3070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий бал енергоефективності (100), але MX550 споживає значно менше енергії (близько 25 Вт проти 80-115 Вт у RTX 3070), що подовжує час автономної роботи ноутбука.

Чи варто переплачувати за RTX 3070 Laptop?

Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях або працювати з професійним ПЗ, RTX 3070 виправдовує свою ціну. Для легких завдань MX550 буде достатньо.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RTX 3070 Laptop випереджає MX550 за всіма тестами: Time Spy (10480 проти 2380), G3D Mark (15450 проти 4540), DirectX 11 (138 FPS проти 34 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.