GeForce RTX 3070 Laptop vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти NVIDIA — GeForce RTX 3070 Laptop та GeForce RTX 3060. Обидві моделі вийшли в січні 2021 року та призначені для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність у синтетичних тестах, ігрову потужність, енергоефективність та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 10480 проти 8743 у RTX 3060, що свідчить про перевагу в іграх та професійних застосунках. Водночас RTX 3060 має кращий показник енергоефективності (100 балів) та вищий G3D Mark Score (16993 проти 15450). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 3070 Laptop забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
Основні відмінності
- RTX 3070 Laptop має вищий Time Spy Score (10480) порівняно з RTX 3060 (8743), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12 іграх.
- У тесті GB6 Compute RTX 3070 Laptop набирає 118499 балів проти 91603 у RTX 3060, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3060 демонструє вищий G3D Mark Score (16993) та G2D Mark (961) порівняно з RTX 3070 Laptop (15450 та 647 відповідно), що може вказувати на кращу оптимізацію в певних сценаріях.
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково в 100 балів, але RTX 3060 має вищий ігровий рейтинг (35 проти 28), що може свідчити про краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- RTX 3070 Laptop випереджає RTX 3060 у тестах обробки зображень: Background Blur (170.3 проти 149.6 img/sec) та Face Detection (113.6 проти 91 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.3 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 113.6 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 5.59 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.94 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.19 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 467 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15131.3 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 647 | 961 |
| DirectX 11 | 138 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 6964 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 644.4 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 563.6 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 482.7 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 2307.1 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 3391.2 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 3169.7 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 246.7 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E5) | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1215 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1290-1620 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 28 |
| Тензорні ядра | 160 | 112 |
| Ядра трасування променів | 40 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103-130 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 206-259 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |