GeForce RTX 3070 Laptop vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти: ноутбучну GeForce RTX 3070 Laptop, випущену в січні 2021 року, та настільну GeForce RTX 4060, що з'явилася в травні 2023 року. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 демонструє вищу ігрову продуктивність (52 бали проти 28) та кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (174 FPS проти 138 FPS) і G3D Mark (19913 проти 15450). Однак RTX 3070 Laptop має вищий показник у професійних застосунках (23 бали проти 14) та кращу продуктивність у деяких завданнях, як-от Gaussian Blur (6.19 Gpixels/sec проти 4.94 Gpixels/sec). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від потреб: для ігор краще RTX 4060, для робочих завдань — RTX 3070 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 28), що свідчить про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- Бенчмарки: RTX 4060 випереджає в DirectX 11 (174 FPS проти 138 FPS) та G3D Mark (19913 проти 15450), але поступається в Time Spy (10611 проти 10480).
- Професійні застосунки: RTX 3070 Laptop має вищий рейтинг (23 проти 14) та кращу продуктивність у Gaussian Blur (6.19 Gpixels/sec проти 4.94 Gpixels/sec).
- Енергоефективність: обидві карти отримали 100 балів, що вказує на однакове співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- Дата виходу: RTX 3070 Laptop старша (січень 2021), RTX 4060 новіша (травень 2023), що може вплинути на підтримку технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 170.3 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 113.6 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.59 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.94 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.19 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.16 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 467 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 15131.3 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 647 | 1112 |
| DirectX 11 | 138 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 65 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 6964 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 644.4 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 563.6 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 482.7 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 2307.1 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 3391.2 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 3169.7 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 246.7 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E5) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1215 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 1290-1620 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 24 |
| Тензорні ядра | 160 | 96 |
| Ядра трасування променів | 40 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103-130 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 206-259 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-150 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |