GeForce RTX 3070 Laptop vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 3070 Laptop та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. RTX 3070 Laptop — це мобільна відеокарта 2021 року, тоді як RTX 5080 — десктопна модель 2025 року з архітектурою Blackwell 2.0. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3070 Laptop за ігровою продуктивністю (оцінка 61 проти 28) та професійними застосунками (50 проти 23). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків, що забезпечує краще трасування променів та вищу частоту кадрів. Однак RTX 3070 Laptop може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок або ноутбуків, де важлива енергоефективність.
Основні відмінності
- RTX 5080 має вищий загальний бал (70) порівняно з RTX 3070 Laptop (50), що свідчить про кращу продуктивність.
- RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0 (2025 рік), тоді як RTX 3070 Laptop — Ampere (2021 рік).
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, 336 TMU та 128 ROP, що значно більше, ніж у RTX 3070 Laptop (дані відсутні).
- RTX 5080 підтримує новітні технології трасування променів та DLSS, тоді як RTX 3070 Laptop — старше покоління.
- RTX 3070 Laptop є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як RTX 5080 — десктопна модель, що потребує більше живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E5) | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1215 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1290-1620 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 40 | 84 |
| Тензорні ядра | 160 | 336 |
| Ядра трасування променів | 40 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 103-130 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 206-259 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |