GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3070 Ti Laptop та RTX 4080 Laptop може бути непростим, адже обидві відеокарти пропонують високу продуктивність для ноутбуків. RTX 4080 Laptop — це представник нового покоління з архітектурою Ada Lovelace, тоді як RTX 3070 Ti Laptop базується на Ampere. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує RTX 3070 Ti Laptop за продуктивністю: вона набирає на 66% більше балів у Time Spy (18897 проти 11348) та на 72% більше у GB6 Compute (170767 проти 99254). Це забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх та кращу роботу з професійними застосунками. Однак RTX 3070 Ti Laptop може бути більш енергоефективною та доступнішою альтернативою для тих, хто не потребує максимальної потужності. Якщо ваш бюджет дозволяє, RTX 4080 Laptop — однозначно кращий вибір для майбутніх ігор та ресурсомістких завдань.
Основні відмінності
- RTX 4080 Laptop має на 66% вищий бал у Time Spy (18897 проти 11348), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті GB6 Compute RTX 4080 Laptop набирає 170767 балів проти 99254 у RTX 3070 Ti Laptop, що на 72% більше.
- RTX 4080 Laptop демонструє вищу продуктивність у задачах комп'ютерного зору: Background Blur (328.9 проти 195.6 img/sec) та Face Detection (192.3 проти 125.7 img/sec).
- У тесті Particle Physics RTX 4080 Laptop показує 20765.5 FPS проти 9890.1 FPS у RTX 3070 Ti Laptop, що більш ніж удвічі швидше.
- RTX 3070 Ti Laptop використовує API Vulkan, тоді як RTX 4080 Laptop — OpenCL, що може впливати на сумісність з деякими застосунками.
3D Mark
GeekBench 6 GPU Compute
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 940 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 248 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 96 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 11473 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 1101.6 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 936.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 772.7 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 4060.5 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 7042.8 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 6712.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 289.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 58 |
| Тензорні ядра | 176 | 232 |
| Ядра трасування променів | 44 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 295 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 121.36 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |