GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти GeForce RTX 3070 Ti Laptop та Nvidia RTX 2000 Ada належать до різних поколінь, але обидві пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RTX 3070 Ti Laptop базується на архітектурі Ampere, тоді як RTX 2000 Ada — на новішій Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Загальний рейтинг у Harakter майже однаковий (51 у RTX 3070 Ti Laptop проти 53 у RTX 2000 Ada). Однак RTX 3070 Ti Laptop демонструє вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 99254 проти 89677) та ігрових бенчмарках (DirectX 11: 156 FPS проти 146 FPS). Натомість RTX 2000 Ada має кращу продуктивність у стерео-матчингу та фізиці частинок. Для ігор та професійних застосунків RTX 3070 Ti Laptop виглядає привабливіше, але RTX 2000 Ada може бути енергоефективнішою.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti Laptop має вищий GB6 Compute Score (99254) порівняно з RTX 2000 Ada (89677), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12, тоді як RTX 3070 Ti Laptop — лише DirectX 11 (156 FPS проти 146 FPS у DirectX 11).
- У тесті Stereo Matching RTX 2000 Ada значно випереджає (353.4 Gpixels/sec проти 277.8 Gpixels/sec), що вказує на кращу продуктивність у задачах комп'ютерного зору.
- RTX 3070 Ti Laptop використовує API Vulkan, а RTX 2000 Ada — OpenCL, що може впливати на сумісність із різним ПЗ.
- RTX 2000 Ada має вищий G2D Mark (1122 проти 779), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-графіці.
3D Mark
GeekBench 6 GPU Compute
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 1122 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 22 |
| Тензорні ядра | 176 | 88 |
| Ядра трасування променів | 44 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-150 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |