GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3070 Ti Laptop та Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) залежить від ваших потреб у продуктивності та енергоефективності. Обидві відеокарти належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та характеристики. RTX 3070 Ti базується на Ampere, тоді як RTX 3000 Ada — на новішій Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop демонструє вищий ігровий рейтинг (27 проти 25) та кращі показники в Time Spy (11348 проти 8323) і G3D Mark (17975 проти 16123), що робить її кращим вибором для геймерів. Натомість Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) має вищий бал GB6 Compute (119612 проти 99254) та кращу продуктивність у стерео-матчінгу, що може бути корисним для професійних завдань. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів).
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti Laptop має вищий Time Spy Score (11348) порівняно з RTX 3000 Ada (8323), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute RTX 3000 Ada випереджає (119612 проти 99254), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RTX 3070 Ti Laptop використовує API Vulkan, тоді як RTX 3000 Ada — OpenCL, що може впливати на сумісність із різними додатками.
- RTX 3000 Ada демонструє значно вищу продуктивність у стерео-матчінгу (573 Gpixels/sec проти 277.8 Gpixels/sec) та симуляції частинок (17661.3 FPS проти 9890.1 FPS).
- Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 3070 Ti Laptop має вищий загальний бал продуктивності (51 проти 49).
3D Mark
GeekBench 6 GPU Compute
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 583 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 154 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 6178 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | - |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 36 |
| Тензорні ядра | 176 | 144 |
| Ядра трасування променів | 44 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |