GeForce RTX 3070 Ti Laptop vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — це завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві потужні мобільні відеокарти: GeForce RTX 3070 Ti Laptop та Nvidia RTX A4500 Laptop. Обидві належать до лінійки Nvidia, але орієнтовані на різні сценарії використання: перша — для геймерів, друга — для професійних застосунків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop демонструє вищий результат у Time Spy (11348 проти 9382), що свідчить про кращу ігрову продуктивність. Натомість RTX A4500 Laptop має вищий показник GB6 Compute (119474 проти 99254), що робить її привабливішою для професійних завдань, таких як рендеринг або наукові обчислення. Обидві карти отримали однаковий загальний бал 51, але в ігровому рейтингу RTX A4500 трохи випереджає (28 проти 27). Вибір залежить від ваших потреб: для ігор краще RTX 3070 Ti, для роботи — RTX A4500.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 Ti Laptop має вищий Time Spy Score (11348) порівняно з RTX A4500 Laptop (9382), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12 іграх.
- Nvidia RTX A4500 Laptop перевершує в GB6 Compute Score (119474 проти 99254), що свідчить про вищу обчислювальну потужність для професійних застосунків.
- RTX A4500 Laptop показує значно вищий результат у Stereo Matching (505.2 Gpixels/sec проти 277.8 Gpixels/sec), що важливо для завдань комп'ютерного зору.
- GeForce RTX 3070 Ti Laptop має вищий показник DirectX 11 (156 FPS проти 136 FPS), що може бути корисним для старих ігор або застосунків.
- Обидві карти використовують різні API: RTX 3070 Ti Laptop підтримує Vulkan, тоді як RTX A4500 Laptop — OpenCL, що впливає на сумісність з певним програмним забезпеченням.
3D Mark
GeekBench 6 GPU Compute
Passmark Graphics
| G2D Mark | 779 | 739 |
| DirectX 11 | 156 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 7674 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 730.7 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 624.6 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 540.8 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 2606.1 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 3852.5 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 3639.9 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 256.5 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E6) | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 510-1035 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1035-1485 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 5632 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 176 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 44 | 46 |
| Тензорні ядра | 176 | 184 |
| Ядра трасування променів | 44 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 83-119 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 182-261 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-150 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |