GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3070 Ti та GeForce RTX 3080 Laptop — це дилема між потужною десктопною відеокартою та флагманським мобільним рішенням. Обидві моделі підтримують трасування променів і DLSS, але мають різні характеристики, які впливають на ігрову продуктивність, енергоспоживання та придатність для професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti випереджає мобільну RTX 3080 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score 14868 проти 12013, G3D Mark 23576 проти 16463. Це означає вищу ігрову продуктивність на настільному ПК. Однак RTX 3080 Laptop споживає менше енергії та призначена для потужних ноутбуків, що робить її кращим вибором для мобільних геймерів, які потребують високої продуктивності в компактному форм-факторі.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має вищий Time Spy Score (14868) порівняно з RTX 3080 Laptop (12013), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3070 Ti набирає 23576 балів, тоді як мобільна версія — 16463, що вказує на значну перевагу в ігровій графіці.
- RTX 3080 Laptop демонструє трохи вищу швидкість у Background Blur (211 img/sec) проти 197 img/sec у RTX 3070 Ti, що може бути корисним для деяких завдань обробки зображень.
- RTX 3070 Ti має вищий показник Particle Physics (18205 FPS) порівняно з RTX 3080 Laptop (17774.9 FPS), що вказує на кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- RTX 3080 Laptop є мобільною відеокартою, що означає нижче енергоспоживання та тепловиділення, тоді як RTX 3070 Ti потребує потужнішого блоку живлення та кращого охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 642 |
| DirectX 11 | 192 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS | 710.4 FPS |
| Car Chase | 695 FPS | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS | 516.4 FPS |
| T-Rex | 3191.9 FPS | 2609 FPS |
| Tessellation | 4520.6 FPS | 3938 FPS |
| ALU 2 | 4526.7 FPS | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 253.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 599 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 48 |
| Тензорні ядра | 192 | 192 |
| Ядра трасування променів | 48 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 290 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |