GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння GeForce RTX 3070 Ti та RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3070 Ti вийшла у 2021 році та пропонує відмінну продуктивність для ігор у 1440p, тоді як RTX 4080 (2022) є флагманом для 4K-геймінгу та професійних завдань. Обидві моделі підтримують трасування променів та DLSS, але різниця в ціні та можливостях суттєва.

Короткий висновок. RTX 4080 значно перевершує RTX 3070 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark: 34618 vs 23576). Вона також має кращу енергоефективність та новішу архітектуру. Однак RTX 3070 Ti залишається гідним вибором для бюджетнішого складання ПК, забезпечуючи високу продуктивність у 1440p. Якщо ваш бюджет обмежений, 3070 Ti — хороший варіант, але для максимальної якості в 4K та майбутніх ігор варто обрати RTX 4080.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має вищий загальний бал (68 проти 56) та кращі показники в іграх (58 проти 40) і професійних застосунках (45 проти 28).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, тоді як RTX 3070 Ti — 23576, що свідчить про значну перевагу в обчислювальній потужності.
  • RTX 4080 демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (190 img/sec проти 128.1) та Background Blur (250.4 img/sec проти 197).
  • RTX 4080 вийшла пізніше (вересень 2022) порівняно з RTX 3070 Ti (червень 2021), що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
  • RTX 3070 Ti не має показника DirectX 12, тоді як RTX 4080 показує 130 FPS, що вказує на кращу підтримку сучасних API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 197 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 128.1 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 6.56 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 8.81 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.47 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 609.3 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 18205 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 1232
DirectX 11 192 FPS 317 FPS
DirectX 12 92 FPS 130 FPS
GPU Compute 11972 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 865.5 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 695 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 610.7 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 3191.9 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 4520.6 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 4526.7 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 червня 2021 20 вересня 2022
Ціна на старті 599 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1575 МГц 2205 МГц
Boost частота 1770 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 6144 9728
Текстурні блоки (TMUs) 192 304
Блоки виведення (ROPи) 96 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 76
Тензорні ядра 192 304
Ядра трасування променів 48 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 290 Вт 320 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор у 4K?

RTX 4080 значно потужніша і краще підходить для 4K-геймінгу завдяки вищій продуктивності в бенчмарках (DirectX 11: 317 FPS проти 192) та підтримці DLSS 3.

Чи варто переплачувати за RTX 4080?

Якщо ви плануєте грати в нові ігри на максимальних налаштуваннях у 4K або займаєтеся професійним рендерингом, RTX 4080 виправдовує вищу ціну. Для 1440p та бюджетних збірок RTX 3070 Ti буде достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4080 забезпечує вищу продуктивність на ват, завдяки новішій архітектурі.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують апаратне трасування променів, але RTX 4080 має більше ядер RT, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RT.

Яка відеокарта краще для професійних завдань?

RTX 4080 має вищий бал у професійних застосунках (45 проти 28) та кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та AI-завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.