GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти NVIDIA: GeForce RTX 3070 Ti, випущену в червні 2021 року, та GeForce RTX 4090, яка з'явилася у вересні 2022 року. RTX 4090 належить до флагманської серії Ada Lovelace, тоді як RTX 3070 Ti — представник лінійки Ampere. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, об'ємом пам'яті та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує RTX 3070 Ti за всіма показниками: у бенчмарку Time Spy він набирає 36334 бали проти 14868, а в ігрових тестах DirectX 11 — 334 FPS проти 192. RTX 4090 також має вищий загальний рейтинг (84 проти 56) та кращі оцінки в іграх (78 проти 40) і професійних застосунках (75 проти 28). Однак RTX 3070 Ti є більш енергоефективною та доступнішою альтернативою для тих, хто не потребує максимальної продуктивності.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 4090 має Time Spy Score 36334, що більш ніж удвічі вище за 14868 у RTX 3070 Ti.
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 демонструє 334 FPS у DirectX 11, тоді як RTX 3070 Ti — 192 FPS.
- Професійні застосунки: RTX 4090 отримав оцінку 75 у проф. застосунках, значно випереджаючи RTX 3070 Ti з 28.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності 100, але RTX 4090 споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- Дата виходу: RTX 3070 Ti вийшла в червні 2021 року, а RTX 4090 — у вересні 2022 року.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 1295 |
| DirectX 11 | 192 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 695 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 3191.9 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 4520.6 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 4526.7 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 599 $ | 1599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 128 |
| Тензорні ядра | 192 | 512 |
| Ядра трасування променів | 48 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 290 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |