GeForce RTX 3070 Ti vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3070 Ti та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3070 Ti, випущена в 2021 році, була потужним рішенням для ігор у 1440p. RTX 5080, що вийшла у 2025 році, представляє нове покоління архітектури Blackwell 2.0 і обіцяє значний приріст продуктивності. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3070 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (загальний бал 70 проти 56). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RTX 3070 Ti залишається гідним варіантом для бюджетніших збірок, особливо якщо ви не потребуєте максимальної продуктивності в 4K або трасуванні променів.
Основні відмінності
- RTX 5080 має архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 3070 Ti базується на Ampere.
- RTX 5080 оснащена 10752 шейдерними блоками, значно більше, ніж у RTX 3070 Ti (6144).
- Boost-частота RTX 5080 становить 2520 МГц, що вище за 1770 МГц у RTX 3070 Ti.
- RTX 5080 має вищий загальний бал (70) у порівнянні з RTX 3070 Ti (56), особливо в ігровому та професійному навантаженні.
- RTX 3070 Ti вийшла в 2021 році, тоді як RTX 5080 — у 2025, що відображає різницю в поколіннях.
3D Mark
| Time Spy Score | 14868 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 128.1 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 18205 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 136096 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | Немає даних |
| DirectX 11 | 192 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 92 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 23576 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 865.5 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 695 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 610.7 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 3191.9 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 4520.6 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 4526.7 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 194.1 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 599 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA104 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 84 |
| Тензорні ядра | 192 | 336 |
| Ядра трасування променів | 48 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 21,8 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 290 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 608,3 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |