GeForce RTX 3070 Ti vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3070 Ti та Nvidia RTX 5000 Ada — дві потужні відеокарти, але з різним призначенням. RTX 3070 Ti, випущена у 2021 році, орієнтована на геймерів, тоді як RTX 5000 Ada (2023) — професійний графічний прискорювач для робочих станцій. Порівняймо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. RTX 5000 Ada випереджає RTX 3070 Ti за загальним рейтингом (74 проти 56) та продуктивністю в професійних застосунках (59 проти 28). В іграх RTX 5000 Ada також має перевагу (62 проти 40), хоча RTX 3070 Ti демонструє вищий бал у Time Spy (14868 проти 13884). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна універсальна карта для ігор та роботи, RTX 5000 Ada — кращий вибір, але для суто ігрових збірок RTX 3070 Ti може бути більш доступною альтернативою.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має вищий загальний рейтинг (74) порівняно з RTX 3070 Ti (56), що свідчить про кращу збалансованість.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 5000 Ada (59) значно перевершує RTX 3070 Ti (28), особливо в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 260099 проти 136096).
- Ігрова продуктивність: RTX 5000 Ada (62) випереджає RTX 3070 Ti (40), хоча RTX 3070 Ti має вищий Time Spy Score (14868 проти 13884).
- RTX 5000 Ada новіша (2023) та підтримує сучасні технології, тоді як RTX 3070 Ti випущена у 2021 році.
- Енергоефективність обох карт однакова (100), що робить їх рівними за цим параметром.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 197 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 128.1 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.56 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.81 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.47 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.26 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 609.3 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 18205 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1047 | 987 |
| DirectX 11 | 192 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 11972 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 червня 2021 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 599 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1575 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1770 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 100 |
| Тензорні ядра | 192 | 400 |
| Ядра трасування променів | 48 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 290 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 43.37 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6X | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1188 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |