GeForce RTX 3070 Ti vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: GeForce RTX 3070 Ti, випущену в червні 2021 року, та Nvidia RTX 6000 Ada, що з'явилася в грудні 2022 року. Обидві належать до лінійки Nvidia, але орієнтовані на різні сегменти: RTX 3070 Ti — для геймерів, а RTX 6000 Ada — для професійних завдань. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних додатках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати відповідну модель.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 3070 Ti за продуктивністю в професійних додатках та іграх, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 26239 проти 14868). Вона також має більший обсяг відеопам'яті та кращу підтримку трасування променів. Однак RTX 3070 Ti є більш доступною та енергоефективною для свого класу. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та бюджетних збірок підійде RTX 3070 Ti, для професійної роботи з графікою та AI — RTX 6000 Ada.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має значно вищий загальний бал (88) порівняно з RTX 3070 Ti (56), що свідчить про кращу продуктивність.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, тоді як RTX 3070 Ti — 14868, що вказує на вищу ігрову продуктивність.
  • RTX 6000 Ada демонструє кращі результати в професійних завданнях: GB6 Compute Score 389848 проти 136096 у RTX 3070 Ti.
  • RTX 3070 Ti випущена раніше (2021 рік) і є більш доступною, тоді як RTX 6000 Ada (2022) орієнтована на професіоналів.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 6000 Ada забезпечує вищу продуктивність при аналогічному енергоспоживанні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 197 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 128.1 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 6.56 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 8.81 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.47 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.26 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 609.3 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 18205 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1047 938
DirectX 11 192 FPS 273 FPS
DirectX 12 92 FPS 103 FPS
GPU Compute 11972 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 865.5 FPS 593.9 FPS
Car Chase 695 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 610.7 FPS 748.4 FPS
T-Rex 3191.9 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 4520.6 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 4526.7 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 червня 2021 3 грудня 2022
Ціна на старті 599 $ 6800 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 AD102

Графічний процесор

Базова частота 1575 МГц 915 МГц
Boost частота 1770 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 6144 18176
Текстурні блоки (TMUs) 192 568
Блоки виведення (ROPи) 96 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 142
Тензорні ядра 192 568
Ядра трасування променів 48 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 290 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 76 млрд
Щільність транзисторів 43.37 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6X GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1188 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується результатами бенчмарків (Time Spy 26239 проти 14868). Однак GeForce RTX 3070 Ti також добре справляється з іграми і є більш доступною.

Чи варто обирати RTX 6000 Ada для професійної роботи?

Так, RTX 6000 Ada значно перевершує RTX 3070 Ti у професійних додатках (GB6 Compute Score 389848 проти 136096), тому вона краще підходить для рендерингу, AI та інших ресурсомістких завдань.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта підтримує трасування променів?

Обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 6000 Ada завдяки новішій архітектурі забезпечує кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Хоча точний обсяг відеопам'яті не вказано, RTX 6000 Ada, як професійна модель, зазвичай має більше пам'яті, ніж RTX 3070 Ti, що важливо для роботи з великими проектами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.