GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Laptop (2021) та GeForce GTX 1050 (2016) — це двобій поколінь. RTX 3080 Laptop пропонує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як GTX 1050 залишається бюджетним рішенням для простих завдань. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у іграх.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 12013 проти 1733). RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів і має кращу енергоефективність, але споживає більше енергії. GTX 1050 — економічний варіант для нетребувальних ігор та повсякденних завдань.
Основні відмінності
- RTX 3080 Laptop має набагато вищий Time Spy Score (12013 проти 1733), що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
- RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 не має апаратного прискорення цієї технології.
- GTX 1050 споживає менше енергії (75 Вт TDP), що робить її придатною для старих систем, тоді як RTX 3080 Laptop потребує потужнішого блока живлення.
- RTX 3080 Laptop має більший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти 2 ГБ GDDR5), що важливо для сучасних ігор та рендерингу.
- У професійних застосунках RTX 3080 Laptop демонструє кращі результати (GB6 Compute: 128827 проти 20580), що робить її кращим вибором для роботи з графікою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 123.6 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.78 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.03 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.25 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 543.2 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17774.9 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 642 | 461 |
| DirectX 11 | 146 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 7454 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 710.4 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 610.8 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 516.4 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 2609 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 3938 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 3715.8 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.4 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 5 |
| Тензорні ядра | 192 | No |
| Ядра трасування променів | 48 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-165 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |