GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeForce RTX 3080 Laptop і GeForce MX550 — це дві відеокарти для ноутбуків, які суттєво відрізняються за продуктивністю. RTX 3080 Laptop належить до флагманської лінійки з підтримкою трасування променів, тоді як MX550 — це бюджетне рішення для повсякденних завдань. Порівняємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує MX550 за продуктивністю: її результат у Time Spy майже в 5 разів вищий (12013 проти 2380). RTX 3080 Laptop забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як MX550 підходить для нетребувальних ігор та мультимедіа. Якщо вам потрібна максимальна графіка — обирайте RTX 3080 Laptop, для базових завдань достатньо MX550.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Laptop має значно вищий загальний бал (53 проти 46) та переважає в ігрових тестах (31 проти 32, але з урахуванням вищих балів у бенчмарках).
  • У Time Spy RTX 3080 Laptop набирає 12013 балів, що майже в 5 разів більше ніж 2380 у MX550.
  • RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів, тоді як MX550 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RTX 3080 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність.
  • У професійних застосунках RTX 3080 Laptop значно потужніша (28 балів проти 5), що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 642 399
DirectX 11 146 FPS 34 FPS
DirectX 12 73 FPS 28 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS 175.5 FPS
Car Chase 610.8 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS 149.1 FPS
T-Rex 2609 FPS 733.5 FPS
Tessellation 3938 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 3715.8 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 253.4 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Ampere Turing
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) TU117

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 1065 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 6144 1024
Текстурні блоки (TMUs) 192 32
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 8
Тензорні ядра 192 No
Ядра трасування променів 48 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 80-165 Вт 25 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 12 нм
Розмір кристала 392 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Laptop значно потужніша: у DirectX 11 вона показує 146 FPS проти 34 FPS у MX550. Вона також підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в сучасних іграх.

Чи підходить MX550 для роботи з графікою?

MX550 має низький бал у професійних застосунках (5), тому для відеомонтажу, 3D-моделювання або рендерингу краще обрати RTX 3080 Laptop (28 балів).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3080 Laptop споживає більше енергії через вищу продуктивність. MX550 економить заряд батареї при легких навантаженнях.

Чи варто переплачувати за RTX 3080 Laptop?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях або працювати з професійним ПЗ. Для перегляду фільмів, серфінгу та нетребувальних ігор достатньо MX550.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

Тільки RTX 3080 Laptop підтримує трасування променів. MX550 не має відповідних ядер, тому ця технологія недоступна.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.