GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 3080 Laptop та RTX 4050 Laptop представляють різні покоління NVIDIA: перша вийшла у 2021 році на архітектурі Ampere, друга — у 2023 на Ada Lovelace. Обидві підтримують трасування променів та DLSS, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах: Time Spy Score 12013 проти 8208 у RTX 4050, що на 46% більше. У ігрових бенчмарках DirectX 11 RTX 3080 також попереду (146 FPS проти 131 FPS). Однак RTX 4050 має сучаснішу архітектуру, що може забезпечити кращу енергоефективність та підтримку нових технологій. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, RTX 3080 Laptop є потужнішим вибором, але RTX 4050 може бути більш збалансованим для сучасних ігор з урахуванням енергоспоживання.
Основні відмінності
- RTX 3080 Laptop має вищий Time Spy Score (12013) порівняно з RTX 4050 (8208), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX 3080 Laptop показує вищий G3D Mark Score (16463 проти 14430), що свідчить про перевагу в загальній графічній продуктивності.
- RTX 4050 Laptop має новішу архітектуру Ada Lovelace, що забезпечує покращену енергоефективність та підтримку DLSS 3.
- RTX 3080 Laptop випереджає RTX 4050 у тесті Particle Physics (17774.9 FPS проти 11008.8 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
- RTX 4050 Laptop вийшов у 2023 році, тоді як RTX 3080 Laptop — у 2021, тому RTX 4050 має довший термін підтримки нових технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 123.6 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 5.78 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.03 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.25 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 543.2 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17774.9 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 642 | 625 |
| DirectX 11 | 146 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 7454 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 710.4 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 610.8 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 516.4 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 2609 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 3938 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 3715.8 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.4 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 20 |
| Тензорні ядра | 192 | 80 |
| Ядра трасування променів | 48 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-165 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |