GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо мобільну відеокарту GeForce RTX 3080 Laptop (2021) та нову десктопну GeForce RTX 5080 (2025). RTX 3080 Laptop призначена для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — високопродуктивна десктопна модель для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує RTX 3080 Laptop за ігровою продуктивністю (61 проти 31 балів) та проф. застосунками (50 проти 28). RTX 5080 має новішу архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752) та вищі частоти. Однак RTX 3080 Laptop є мобільним рішенням з меншим енергоспоживанням, що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність (RTX 5080) чи портативність (RTX 3080 Laptop).
Основні відмінності
- RTX 5080 має вищий ігровий бал (61) порівняно з RTX 3080 Laptop (31), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 5080 використовує нову архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RTX 3080 Laptop базується на Ampere.
- RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, значно більше ніж у RTX 3080 Laptop (відомості відсутні, але менше).
- RTX 3080 Laptop є мобільною відеокартою з меншим енергоспоживанням, призначеною для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — десктопна модель.
- RTX 5080 вийшла у 2025 році, а RTX 3080 Laptop — у 2021, що забезпечує RTX 5080 перевагу в підтримці новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 84 |
| Тензорні ядра | 192 | 336 |
| Ядра трасування променів | 48 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 80-165 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |