GeForce RTX 3080 Laptop vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeForce RTX 3080 Laptop та GeForce RTX 5090 Laptop — це мобільні відеокарти високого класу від NVIDIA, призначені для ігрових ноутбуків. RTX 3080 вийшла у січні 2021 року на архітектурі Ampere, тоді як RTX 5090 — новинка лютого 2025 року на архітектурі Blackwell 2.0. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для сучасних ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop значно перевершує RTX 3080 Laptop за загальним рейтингом (67 проти 53) та ігровими показниками (53 проти 31). Новіша архітектура Blackwell 2.0, вища кількість шейдерних блоків (10752 проти 6144 у RTX 3080) та підтримка сучасних технологій трасування променів роблять RTX 5090 кращим вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Однак RTX 3080 залишається гідною опцією для бюджетніших ноутбуків.
Основні відмінності
- RTX 5090 має вищий загальний рейтинг (67) порівняно з RTX 3080 (53), що свідчить про кращу продуктивність.
- RTX 5090 оснащена новішою архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RTX 3080 базується на Ampere.
- RTX 5090 пропонує значно більше шейдерних блоків (10752) проти RTX 3080 (6144), що покращує обчислювальну потужність.
- RTX 5090 має вищі показники в ігрових бенчмарках (53 проти 31) та професійних застосунках (49 проти 28).
- RTX 5090 вийшла у 2025 році, тоді як RTX 3080 — у 2021, що забезпечує підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 84 |
| Тензорні ядра | 192 | 336 |
| Ядра трасування променів | 48 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 80-165 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |