GeForce RTX 3080 Laptop vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: GeForce RTX 3080 Laptop (2021) та Nvidia RTX 2000 Ada (2022). Обидві належать до професійного та ігрового сегментів, але мають різне призначення. RTX 3080 Laptop орієнтована на високопродуктивні ігри та рендеринг, тоді як RTX 2000 Ada — це професійна карта для робочих станцій з акцентом на енергоефективність. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop виграє в ігровій продуктивності та обчислювальних завданнях: вищі показники в GB6 Compute (128827 проти 89677) та Time Spy (12013). Nvidia RTX 2000 Ada має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і вищий G3D Mark (17715 проти 16463), що свідчить про оптимізацію для професійних графічних застосунків. Вибір залежить від потреб: ігри та універсальність — RTX 3080, професійна робота — RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Laptop має вищий обчислювальний бал GB6 (128827) порівняно з RTX 2000 Ada (89677), що вказує на кращу продуктивність у складних обчисленнях.
- Nvidia RTX 2000 Ada демонструє вищий G3D Mark Score (17715) та G2D Mark (1122), що може свідчити про кращу оптимізацію для 2D/3D професійних застосунків.
- RTX 3080 Laptop показує вищі результати в бенчмарках обробки зображень: Background Blur (211 img/sec проти 170.5) та Face Detection (123.6 img/sec проти 102.8).
- RTX 2000 Ada має нижче енергоспоживання завдяки архітектурі Ada, що робить її привабливішою для тонких ноутбуків та робочих станцій.
- RTX 3080 Laptop підтримує DirectX 12 (146 FPS), тоді як RTX 2000 Ada має підтримку DirectX 12 (70 FPS) та DirectX 11 (146 FPS), що може вплинути на сумісність зі старими іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 123.6 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.78 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.03 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.25 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 543.2 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17774.9 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 642 | 1122 |
| DirectX 11 | 146 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 7454 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 710.4 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 610.8 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 516.4 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 2609 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 3938 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 3715.8 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.4 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 22 |
| Тензорні ядра | 192 | 88 |
| Ядра трасування променів | 48 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-165 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |