GeForce RTX 3080 Laptop vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce RTX 3080 Laptop (2021) та Nvidia RTX 5000 Ada (2023). Обидві належать до професійного сегменту, але мають різне призначення. RTX 3080 Laptop створена для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 5000 Ada — це робоча станція для задач AI та рендерингу. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. RTX 5000 Ada значно перевершує RTX 3080 Laptop за продуктивністю: загальний бал 74 проти 53, вищі показники в іграх (62 проти 31) та професійних застосунках (59 проти 28). У бенчмарках RTX 5000 Ada показує кращі результати: Time Spy 13884 проти 12013, GB6 Compute 260099 проти 128827. Однак RTX 3080 Laptop має вищу енергоефективність (100 проти 100, однаково) і може бути кращим вибором для мобільних ігрових систем. Для професійних завдань RTX 5000 Ada є однозначним лідером.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має вищий загальний бал (74) порівняно з RTX 3080 Laptop (53), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У ігрових тестах RTX 5000 Ada набирає 62 бали проти 31 у RTX 3080 Laptop, що вдвічі більше.
- Професійна продуктивність RTX 5000 Ada (59 балів) значно вища, ніж у RTX 3080 Laptop (28 балів).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada отримує 13884 бали, тоді як RTX 3080 Laptop — 12013.
- RTX 5000 Ada вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3080 Laptop — у 2021, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
| Time Spy Score | 12013 | 13884 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 123.6 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.78 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.03 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.25 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 543.2 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17774.9 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 128827 | 260099 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 642 | 987 |
| DirectX 11 | 146 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 7454 Ops/s | 19747 Ops/s |
| G3D Mark Score | 16463 | 28000 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 710.4 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 610.8 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 516.4 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 2609 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 3938 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 3715.8 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 253.4 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 139.8 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | AD102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 4000 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 100 |
| Тензорні ядра | 192 | 400 |
| Ядра трасування променів | 48 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 15,3-21 терафлопс | 65,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-165 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 448 ГБ/с | 576 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |