Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

GeForce RTX 3080 Laptop vs Nvidia RTX 5000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: GeForce RTX 3080 Laptop (2021) та Nvidia RTX 5000 Ada (2023). Обидві належать до професійного сегменту, але мають різне призначення. RTX 3080 Laptop створена для ігрових ноутбуків, тоді як RTX 5000 Ada — це робоча станція для задач AI та рендерингу. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. RTX 5000 Ada значно перевершує RTX 3080 Laptop за продуктивністю: загальний бал 74 проти 53, вищі показники в іграх (62 проти 31) та професійних застосунках (59 проти 28). У бенчмарках RTX 5000 Ada показує кращі результати: Time Spy 13884 проти 12013, GB6 Compute 260099 проти 128827. Однак RTX 3080 Laptop має вищу енергоефективність (100 проти 100, однаково) і може бути кращим вибором для мобільних ігрових систем. Для професійних завдань RTX 5000 Ada є однозначним лідером.

Основні відмінності

  • RTX 5000 Ada має вищий загальний бал (74) порівняно з RTX 3080 Laptop (53), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У ігрових тестах RTX 5000 Ada набирає 62 бали проти 31 у RTX 3080 Laptop, що вдвічі більше.
  • Професійна продуктивність RTX 5000 Ada (59 балів) значно вища, ніж у RTX 3080 Laptop (28 балів).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada отримує 13884 бали, тоді як RTX 3080 Laptop — 12013.
  • RTX 5000 Ada вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3080 Laptop — у 2021, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 12013 13884

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 286.6 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 220.4 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 9.93 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 18.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 1580 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 41235.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 128827 260099

Passmark Graphics

G2D Mark 642 987
DirectX 11 146 FPS 273 FPS
DirectX 12 73 FPS 101 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 19747 Ops/s
G3D Mark Score 16463 28000

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS Немає даних
Car Chase 610.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS Немає даних
T-Rex 2609 FPS Немає даних
Tessellation 3938 FPS Немає даних
ALU 2 3715.8 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 253.4 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 139.8 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) AD102
Ціна на старті Немає даних 4000 $

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 1155 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 6144 12800
Текстурні блоки (TMUs) 192 400
Блоки виведення (ROPи) 96 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 100
Тензорні ядра 192 400
Ядра трасування променів 48 100
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 449 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 1020 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 15,3-21 терафлопс 65,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-165 Вт 250 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 32 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 448 ГБ/с 576 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 5000 Ada має вищий ігровий бал (62 проти 31) і кращі показники DirectX 11 (273 FPS проти 146 FPS), тому вона продуктивніша в іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 5000 Ada завдяки новішій архітектурі Ada Lovelace забезпечує вищу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3080 Laptop споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 5000 Ada значно перевершує RTX 3080 Laptop у професійних застосунках (59 проти 28), тому вона краще підходить для рендерингу, AI та наукових обчислень.

Чи варто купувати RTX 3080 Laptop у 2024 році?

Якщо вам потрібна мобільна відеокарта для ігор із прийнятною продуктивністю, RTX 3080 Laptop залишається хорошим вибором, але RTX 5000 Ada пропонує значно більше потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.