GeForce RTX 3080 Laptop vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти GeForce RTX 3080 Laptop та Nvidia RTX 6000 Ada належать до різних поколінь і цільових сегментів. RTX 3080 Laptop — мобільне рішення для ігрових ноутбуків 2021 року, тоді як RTX 6000 Ada — професійна робоча станція 2022 року на архітектурі Ada Lovelace. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, обсяг відеопам’яті, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти визначити, яка карта краще відповідає вашим завданням.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує GeForce RTX 3080 Laptop за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (26239 проти 12013) та G3D Mark (27817 проти 16463). RTX 6000 Ada також має кращі показники в трасуванні променів та обробці зображень. Однак RTX 3080 Laptop є більш енергоефективним рішенням для мобільних систем. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності на робочій станції — RTX 6000 Ada, для ігор на ноутбуці — RTX 3080 Laptop.

Основні відмінності

  • RTX 6000 Ada має вищий загальний бал (88 проти 53) та кращі оцінки в іграх (82 проти 31) і професійних застосунках (83 проти 28).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів, що більше ніж удвічі перевищує результат RTX 3080 Laptop (12013).
  • RTX 6000 Ada демонструє вищу продуктивність у задачах обробки зображень: Face Detection (399.9 img/sec проти 123.6 img/sec) та Gaussian Blur (26.3 Gpixels/sec проти 6.25 Gpixels/sec).
  • RTX 6000 Ada має значно кращі показники в Particle Physics (53494.5 FPS проти 17774.9 FPS) та DirectX 11 (273 FPS проти 146 FPS).
  • RTX 3080 Laptop є мобільною відеокартою з нижчим енергоспоживанням, тоді як RTX 6000 Ada — професійне рішення для настільних ПК.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 211 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 123.6 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 5.78 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 8.03 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.25 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.17 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 543.2 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 17774.9 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 642 938
DirectX 11 146 FPS 273 FPS
DirectX 12 73 FPS 103 FPS
GPU Compute 7454 Ops/s 24756 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 710.4 FPS 593.9 FPS
Car Chase 610.8 FPS 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 516.4 FPS 748.4 FPS
T-Rex 2609 FPS 2335.4 FPS
Tessellation 3938 FPS 10030.7 FPS
ALU 2 3715.8 FPS 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 253.4 FPS 174.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 січня 2021 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура Ampere Ada Lovelace
Кодове ім'я GA104 (GN20-E7) AD102

Графічний процесор

Базова частота 780-1350 МГц 915 МГц
Boost частота 1245-1710 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 6144 18176
Текстурні блоки (TMUs) 192 568
Блоки виведення (ROPи) 96 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 142
Тензорні ядра 192 568
Ядра трасування променів 48 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 96MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 120-164 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 239-328 ГТекс/с 1423 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-165 Вт 300 Вт
Виробництво Samsung TSMC
Техпроцес 8 нм 5 нм
Розмір кристала 392 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 17,4 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 44.39 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8-16 ГБ 48 ГБ
Частота пам'яті 1500-1750 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000-14000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
CUDA 8.6 8.9
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada забезпечує значно вищу ігрову продуктивність (оцінка 82 проти 31) і кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор, хоча RTX 3080 Laptop також здатна запускати сучасні ігри.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 6000 Ada, як професійна карта, зазвичай має більше пам'яті (ймовірно, 48 ГБ), тоді як RTX 3080 Laptop — 8 або 16 ГБ.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 3080 Laptop споживає менше енергії (типово 115-150 Вт) порівняно з RTX 6000 Ada (300 Вт+).

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 6000 Ada має вищу оцінку професійних застосунків (83 проти 28) і кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона значно продуктивніша для рендерингу, AI та наукових розрахунків.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 6000 Ada на архітектурі Ada Lovelace має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки вищій кількості RT-ядер.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.