GeForce RTX 3080 Laptop vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти для ноутбуків GeForce RTX 3080 Laptop та Nvidia RTX A1000 Laptop належать до різних лінійок: перша орієнтована на ігри та високопродуктивні завдання, друга — на професійні застосунки. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно випереджає Nvidia RTX A1000 Laptop за ігровою продуктивністю (31 бал проти 20) та в професійних застосунках (28 балів проти 9). У бенчмарках Time Spy RTX 3080 набирає 12013 балів проти 4374 у A1000, а GB6 Compute — 128827 проти 48591. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або рендерингу, RTX 3080 — кращий вибір. Для легших професійних завдань A1000 може бути достатньою.
Основні відмінності
- Загальний рейтинг: GeForce RTX 3080 Laptop має 53 бали, тоді як Nvidia RTX A1000 Laptop — 43 бали.
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 отримала 31 бал, A1000 — 20 балів, що свідчить про перевагу RTX 3080 в іграх.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 3080 набирає 28 балів, A1000 — лише 9 балів.
- Результати Time Spy: RTX 3080 показує 12013 балів, A1000 — 4374 бали, що вказує на значно вищу графічну потужність RTX 3080.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100 балів, що означає подібне співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 211 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 123.6 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.78 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.03 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.25 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.17 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 543.2 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17774.9 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 642 | 524 |
| DirectX 11 | 146 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 73 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 7454 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 710.4 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 610.8 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 516.4 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 2609 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 3938 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 3715.8 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 253.4 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 12 січня 2021 | 30 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA104 (GN20-E7) | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 780-1350 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1245-1710 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 192 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 48 | 16 |
| Тензорні ядра | 192 | 64 |
| Ядра трасування променів | 48 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 120-164 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 239-328 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 80-165 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 392 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 17,4 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.39 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8-16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500-1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000-14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |