GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти: мобільну GeForce RTX 3080 Ti Laptop (2022) та десктопну GeForce GTX 1080 Ti (2017). Обидві моделі забезпечують високу продуктивність в іграх, але мають різну архітектуру, обсяг пам'яті та підтримку сучасних технологій. Дізнайтеся, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop випереджає GTX 1080 Ti за рахунок новішої архітектури Ampere, підтримки трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх. Однак GTX 1080 Ti залишається гідною альтернативою для бюджетних збірок, особливо в іграх без трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 3080 Ti Laptop — для максимальної якості, GTX 1080 Ti — для співвідношення ціна/продуктивність.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti Laptop має вищий бал в ігрових тестах (34 vs 35, майже однаково) та значно кращий результат у Time Spy (12919 vs 9984).
- GTX 1080 Ti має вищий бал G2D Mark (934 vs 835), що вказує на кращу продуктивність у 2D-задачах.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у GTX 1080 Ti.
- RTX 3080 Ti Laptop показує вищу продуктивність у обчислювальних тестах, таких як Particle Physics (17240.3 FPS vs 6315.6 FPS).
- GTX 1080 Ti є десктопною відеокартою, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — мобільна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 934 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Pascal |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 28 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |