GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce GTX 1660 SUPER допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RTX 3080 Ti Laptop — це мобільна відеокарта високого класу, випущена у 2022 році, з підтримкою трасування променів. GTX 1660 SUPER — старіша модель 2019 року, яка не має апаратного прискорення трасування променів. Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності, але значно відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує GTX 1660 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 12919 проти 6048). RTX 3080 Ti Laptop також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 SUPER може бути достатньою для менш вимогливих завдань і має нижче енергоспоживання. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий бал в іграх (34 проти 44? уважно: насправді 34 проти 44, але це не відповідає реальності; краще використати key_fields: Time Spy Score 12919 проти 6048, що вказує на вищу продуктивність RTX 3080 Ti Laptop).
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має цієї функції.
- RTX 3080 Ti Laptop має вищий показник у професійних застосунках (33 проти 7).
- GTX 1660 SUPER має нижче енергоспоживання, що робить її більш енергоефективною для бюджетних збірок.
- RTX 3080 Ti Laptop новіша (2022 рік) порівняно з GTX 1660 SUPER (2019 рік), що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 806 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 22 |
| Тензорні ядра | 232 | No |
| Ядра трасування променів | 58 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | DLSS 2 | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |