GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 2080 Ti – це двобій між мобільною відеокартою нового покоління та флагманською десктопною моделлю попередньої серії. RTX 3080 Ti Laptop вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2080 Ti дебютувала у 2018. Обидві підтримують трасування променів, але їхні архітектури суттєво відрізняються. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. За результатами бенчмарків GeForce RTX 2080 Ti випереджає RTX 3080 Ti Laptop у більшості тестів: Time Spy Score (14661 проти 12919), G3D Mark (21738 проти 19716) та DirectX 11 (188 FPS проти 166 FPS). Однак RTX 3080 Ti Laptop має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів за цим параметром у наших даних) і новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, RTX 2080 Ti залишається сильним вибором. Для ноутбука RTX 3080 Ti Laptop пропонує відмінне співвідношення продуктивності та енергоспоживання.
Основні відмінності
- RTX 2080 Ti має вищий Time Spy Score: 14661 проти 12919 у RTX 3080 Ti Laptop.
- У тесті G3D Mark RTX 2080 Ti набирає 21738 балів, тоді як RTX 3080 Ti Laptop – 19716.
- RTX 3080 Ti Laptop вийшла у 2022 році, а RTX 2080 Ti – у 2018, що вказує на новішу архітектуру мобільної моделі.
- RTX 2080 Ti демонструє вищу продуктивність у DirectX 11: 188 FPS проти 166 FPS у RTX 3080 Ti Laptop.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3080 Ti Laptop створена для ноутбуків, тому споживає менше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 932 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Turing |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 68 |
| Тензорні ядра | 232 | 544 |
| Ядра трасування променів | 58 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |