GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 3070 Ti може бути складним, адже обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань. RTX 3080 Ti Laptop створена для потужних ноутбуків, тоді як RTX 3070 Ti доступна як для настільних ПК, так і для мобільних версій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу продуктивність, але RTX 3070 Ti має перевагу в синтетичних тестах (Time Spy 14868 vs 12919, G3D Mark 23576 vs 19716). В ігрових сценаріях RTX 3070 Ti також випереджає, показуючи 192 FPS у DirectX 11 проти 166 FPS у RTX 3080 Ti Laptop. Однак RTX 3080 Ti Laptop може бути кращим вибором для ноутбуків завдяки оптимізації енергоспоживання. Враховуючи, що RTX 3070 Ti має вищі бали в ігровому рейтингу (40 проти 34), вона є більш продуктивною для геймінгу.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має вищий Time Spy Score (14868) порівняно з RTX 3080 Ti Laptop (12919), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 3070 Ti досягає 192 FPS, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — 166 FPS, що на 15% більше.
- RTX 3070 Ti показує кращі результати в обчислювальних тестах: G3D Mark 23576 проти 19716, GB6 Compute 136096 проти 133659.
- RTX 3080 Ti Laptop має вищий рейтинг енергоефективності (100), що робить її більш придатною для ноутбуків з обмеженим охолодженням.
- RTX 3070 Ti отримала вищий ігровий рейтинг (40) порівняно з RTX 3080 Ti Laptop (34), що вказує на кращу оптимізацію для ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 1047 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Ampere | Ampere |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 48 |
| Тензорні ядра | 232 | 192 |
| Ядра трасування променів | 58 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | Samsung | Samsung |
| Техпроцес | 8 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |