GeForce RTX 3080 Ti Laptop vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння GeForce RTX 3080 Ti Laptop та GeForce RTX 4090 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RTX 3080 Ti Laptop — мобільне рішення для ноутбуків, тоді як RTX 4090 — флагманська настільна відеокарта. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 значно перевершує RTX 3080 Ti Laptop за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 36334 бали проти 12919, а в ігровому тесті DirectX 11 — 334 FPS проти 166. RTX 4090 також має вищу продуктивність у професійних застосунках та трасуванні променів. Однак RTX 3080 Ti Laptop є мобільним рішенням, що дозволяє створювати потужні ігрові ноутбуки, тоді як RTX 4090 потребує настільного ПК. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4090; для мобільності — RTX 3080 Ti Laptop.
Основні відмінності
- RTX 4090 має значно вищий загальний бал продуктивності (84 проти 56), що свідчить про кращу ігрову та професійну продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4090 набирає 36334 бали, тоді як RTX 3080 Ti Laptop — 12919, що вказує на майже триразову перевагу.
- RTX 4090 демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (334 FPS проти 166 FPS), що забезпечує плавніший ігровий процес.
- RTX 4090 має кращі результати в обчислювальних тестах, наприклад, GB6 Compute Score 316301 проти 133659, що важливо для професійних застосунків.
- RTX 3080 Ti Laptop є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як RTX 4090 — настільна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 200.9 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 131.2 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.49 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.9 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.34 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.2 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 571 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17240.3 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 835 | 1295 |
| DirectX 11 | 166 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 91 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 8687 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 627.4 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 599.5 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 508 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 2599 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 4095.8 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 4030.4 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 264.8 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Nvidia | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Ampere | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | GA103 (GN20-E8) | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 585-1230 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1125-1590 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 7424 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 232 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 58 | 128 |
| Тензорні ядра | 232 | 512 |
| Ядра трасування променів | 58 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 108-153 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 261-369 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 80-175 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | Samsung | TSMC |
| Техпроцес | 8 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 496 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 22 млрд | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 44.35 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2625 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | DLSS 2 | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |